Al Lowe veröffentlicht Design-Dokumente

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1 Kommentar

gardener vor 20 Jahren
Vielen Dank für den Link!

Die GameDocs sind wirklich nett zu lesen und sollten Pflicht-Lektüre für die meisten Hobby-Projekte sein. Daran sieht man, dass man viel Arbeit in ein Adventure stecken kann (und muss) ohne eine Grafik erstellt oder eine Zeile Code geschrieben zu haben. Sobald mehr als 2-3 Leute an einem Adventure basteln, braucht man sowas. Und hier sind gute Beispiele, wo man sich den Aufbau abgucken kann, sodass man nichts vergisst. Unbedingt anschauen!

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