LucasArts Special

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Teaserbild für Interview with Bill Tiller (english)
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A Vampyre Story: Year 1

Interview with Bill Tiller (english)

Bill Tiller has started his Kickstarter for the Prequel 'A Vampyre Story: Year One'. We took the chance to talk to him about this new adventure game, Chances for 'A Vampyre Story 2' and his time at LucasArts before he founded his company Autumn Moon Entertainment.

vor 12 Jahren
Teaserbild für Interview mit Bill Tiller
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A Vampyre Story: Year 1

Interview mit Bill Tiller

Wir haben Bill Tiller einige Fragen gestellt und werfen in dem Interview nicht nur einen Blick auf sein aktuelles Projekt, sondern auch auf seine Vergangenheit bei LucasArts und die Chancen eines möglichen 'A Vampyre Story 2'.

vor 12 Jahren 9 Kommentare
Teaserbild für LucasArts History: Teil 3 - Die Sternenkrieger
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LucasArts History: Teil 3 - Die Sternenkrieger

Dieser finale Abschnitt der Geschichte des Studios geht mit der Abkehr vom Adventure-Genre einher. Action-Adventures, Shooter und Rollenspiele rücken vielmehr ins Zentrum der Aufmerksamkeit.

vor 17 Jahren 1 Kommentar
Teaserbild für LucasArts History: Teil 2 - Eine neue Ära
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LucasArts History: Teil 2 - Eine neue Ära

Anfang der 1990er verwöhnte das Entwicklerstudio die Adventure-Fans mit vielen Hits: 'Indiana Jones 4', 'Day of the Tentacle', 'Sam & Max', 'Monkey Island 2' und viele mehr stehen auf dem Programm.

vor 17 Jahren
Teaserbild für LucasArts History: Teil 1 - Ein Stern geht auf
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LucasArts Special

LucasArts History: Teil 1 - Ein Stern geht auf

Dank Scumm-Engine bringt LucasArts Schwung ins Adventure-Genre. Hits wie 'Maniac Mansion', 'Indiana Jones 3' und 'Monkey Island' sind bis heute nicht vergessen.

vor 17 Jahren
Teaserbild für SCUMM
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Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island

SCUMM

SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion. SCUMM ist die Engine, die für all die tollen LucasArts Spiele [Abgesehen von 'Grim Fandango' und 'Escape from Monkey Island'] benutzt wird. Es wurde 1987 von Aric Wilmunder und Ron Gilbert für das Spiel 'Maniac Mansion' entwickelt.

vor 21 Jahren