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Wir planen, das Adventuregenre zu töten...
3D ist schlecht? Keine Maussteuerung ist schlecht? Mit dem Problem der Vorurteilung von Spielen beschäftigt sich dieser Artikel.
vor 21 Jahren • 2 KommentareToonStruck 2
Kaum jemand erinnert sich noch an das Spiel 'ToonStruck' aus dem Hause Virgin Interactive, das im Jahre 1996 das Licht der Welt erblickte. Eigentlich hätte es ein Sequel geben sollen. Daraus wurde leider nichts. Im Text mehr dazu.
vor 21 Jahren • 38 KommentareWarcraft Adventures: Lord of the Clans
Vor langer Zeit war doch tatsächlich ein klassisches 'Warcraft'-Adventure geplant.
vor 21 JahrenInterview mit Richard Hare (The Collective)
Im März 2003 hatten wir die Gelegenheit Richard Hare, den Lead Designer des 1996 erschienenen Cartoonadventures 'ToonStruck', mit unseren Fragen zu löchern. Ihr erfahrt unter anderem wie ein eventueller 2.Teil ausgesehen hätte und Richard verrät etwas über seine zukünftigen Pläne..
vor 22 JahrenInterview mit House of Tales
Im Februar 2003 stellten sich Martin Ganteföhr und Tobias Schachte vom deutschen Entwicklerstudio House of Tales freundlicherweise für ein interessantes Interview zur Verfügung. Was dabei herausgekommen ist steht unterhalb, viel Vergnügen beim Lesen.
vor 22 JahrenInterview mit Tony Warriner (Revolution Software)
Revolution-Mitbegründer Tony Warriner spricht mit uns über 'Baphomets Fluch 3'.
vor 22 JahrenRunaway Technikhilfe
Wir bieten ein paar Lösungshilfen für das Spiel.
vor 22 Jahren • 2 KommentareInterview mit Steve Ince (Revolution Software)
Steve Ince spricht über 'Baphomets Fluch' von Revolution Software.
vor 22 Jahren