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Games Convention 2003

Messebericht

Unser Bericht von der Games Convention 2003.

vor 21 Jahren
Kolumnen

Wir planen, das Adventuregenre zu töten...

3D ist schlecht? Keine Maussteuerung ist schlecht? Mit dem Problem der Vorurteilung von Spielen beschäftigt sich dieser Artikel.

vor 21 Jahren 2 Kommentare
Toonstruck

ToonStruck 2

Kaum jemand erinnert sich noch an das Spiel 'ToonStruck' aus dem Hause Virgin Interactive, das im Jahre 1996 das Licht der Welt erblickte. Eigentlich hätte es ein Sequel geben sollen. Daraus wurde leider nichts. Im Text mehr dazu.

vor 21 Jahren 38 Kommentare
Adventuregames that never were

Warcraft Adventures: Lord of the Clans

Vor langer Zeit war doch tatsächlich ein klassisches 'Warcraft'-Adventure geplant.

vor 21 Jahren
Toonstruck

Interview mit Richard Hare (The Collective)

Im März 2003 hatten wir die Gelegenheit Richard Hare, den Lead Designer des 1996 erschienenen Cartoonadventures 'ToonStruck', mit unseren Fragen zu löchern. Ihr erfahrt unter anderem wie ein eventueller 2.Teil ausgesehen hätte und Richard verrät etwas über seine zukünftigen Pläne..

vor 22 Jahren
The Moment of Silence

Interview mit House of Tales

Im Februar 2003 stellten sich Martin Ganteföhr und Tobias Schachte vom deutschen Entwicklerstudio House of Tales freundlicherweise für ein interessantes Interview zur Verfügung. Was dabei herausgekommen ist steht unterhalb, viel Vergnügen beim Lesen.

vor 22 Jahren
Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache

Interview mit Tony Warriner (Revolution Software)

Revolution-Mitbegründer Tony Warriner spricht mit uns über 'Baphomets Fluch 3'.

vor 22 Jahren
Runaway: A Road Adventure

Runaway Technikhilfe

Wir bieten ein paar Lösungshilfen für das Spiel.

vor 22 Jahren 2 Kommentare
Baphomets Fluch 3: Der schlafende Drache

Interview mit Steve Ince (Revolution Software)

Steve Ince spricht über 'Baphomets Fluch' von Revolution Software.

vor 22 Jahren