Wir haben Matt Kempke und Kevin Mentz zu Säulen der Erde und der mittelalterlichen Story gefragt. Teil 2 ist jetzt online. Ab 13.12. gibt es auch Teil 3.
Heute folgt der zweite Teil des Interviews zu 'Die Säulen der Erde'. In diesem erfährt ihr mehr, woher sie die optische Inspiration zum Spiel haben und welche Quellen sie dazu nutzen. Außerdem stellen wir Kevin Mentz und Matt Kempke die Frage, was für sie denn ein mittelalterliches Spiel ausmacht. Zuletzt fragen wir, wie sie zur außergewöhnlich und hübsch dargestellten Karte kamen und wie das Kostümdesign der Figuren so ablief.
Auch heute wünschen wir Euch: Viel Spaß beim Lesen.
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Die Säulen der Erde
- Entwickler
- Daedalic
- Publisher
- Daedalic
- Release
- 15. August 2017
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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- Zum zweiten Teil des Interviews