Interview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Englische Version

An interview with Tobias Stolz-Zwilling, PR-Manager at Warhorse Studios, about 'Kingdom Come: Deliverance' and its Medieval background. It focuses on the topic on how to make a game 'historically accurate' and how a more 'realistic' version of the Middle Ages can be achieved in a game.

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