And now for something completely different. In der Kolumne sehen wir uns das Frauenbild in 'Die Säulen der Erde' kritisch an.

Willkommen zur neuen Kolumnenreihe 'Geschichte in narrativen Spielen'. Hier sehen wir uns ausgewählte narrative Spiele mit historischem Hintergrund an und picken uns ein Detail des Spiels für eine kleine Kolumne heraus. Dieses bearbeiten wir dann für Euch genauer.
Den Beginn macht 'Die Säulen der Erde', Daedalic Entertainments aktuelles narratives Adventure mit starkem Mittelalterbezug. Ein auffälliger Teil im Spiel ist die besondere Darstellung der Frau, die wir uns in der Kolumne genauer ansehen werden.
Wir hoffen, das Lesen macht euch genauso viel Spaß, wie das Schreiben dieser Kolumne gemacht hat.
Sollte Euch diese Art von Inhalten gefallen, hinterlasst uns doch einen Kommentar mit eurer persönlichen Kritik, Verbesserungsvorschlägen oder gar Vorschläge für zukünftige Beiträge.
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Die Säulen der Erde
- Entwickler
- Daedalic
- Publisher
- Daedalic
- Release
- 15. August 2017
- Auszeichnungen
- Adventure Corner Award
- Sprachen
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- Systeme
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- Stichwörter
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- Zur Kolumne
- Schlagwort: Geschichte
- Schlagwort: Geschichte in narrativen Spielen
- Schlagwort: Storyteller
2 Kommentare
Wissenschaft und Essay wär ich ein wenig vorsichtig - Basis ist eine Seminararbeit, das stimmt, trotzdem sollte für Fans und Spieler genug Material drin sein, was nicht offensichtlich ist
ursprünglich heißts ja einfach fest vergebene Spalte, und als solche wär es gedacht. Ein kleiner Bereich, wo die Redakteure auch mal etwas schreiben können, das nicht nur dem Schema News, Preview, Review, Komplettlösung entsprechen kann
Interessanterweise haben auch andere größere Magazine schon über Geschichte in Spielen in einer Kolumne geschrieben - z. B. http://www.pcgames.de/Kingdom-Come-Deli ... d-1250572/
Warst du nicht der Proficineast? Dann wundert es mich, dass du auch in dem Bereich ein solcher Profi bist. Dann wärst du ja schon fast Universal-Profi