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Zehn Jahre Adventure Corner - Die Glückwünsche
2002 schlossen sich die Seiten Threepwood vs. Stobbart, MonkeyIsland.istcool.de und BaphometsFluch.de.cx zusammen, um eine Anlaufstelle für alle Adventurefans zu eröffnen: Die Adventure Corner. Hier haben wir alle Glückwünsche zum 10-jährigen Bestehen zusammengefasst.
vor 13 Jahren • 4 Kommentare
Interview with Pendulo Studios (Englisch)
In Cooperation with Publisher Crimson Cow we collected your Questions for Pendulo Studios, who just finished their new adventure-Thriller 'Yesterday'. A while ago we collected questions from our community. Here are their answers.
vor 13 Jahren
Interview mit den Pendulo Studios
Vor einiger Zeit hattet Ihr anlässlich der Veröffentlichung des Adventures 'Der Fall John Yesterday' die Chance, Eure Fragen an die Entwickler der Pendulo Studios zu stellen. Hier findet Ihr die Antworten.
vor 13 Jahren
Interview mit Konstantin Graudus
Publisher Crimson Cow hat uns ein selbstgeführtes Interview mit Konstantin Graudus zukommen lassen. Der Schauspieler und Synchronsprecher übernimmt die Rolle des Erzählers im neuesten Pendulo-Adventure 'Der Fall John Yesterday'.
vor 13 Jahren
Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2011
Traditionell bitten wir Euch kurz vor dem Jahreswechsel um Eure Stimme für die Wahl zum Spiel des Jahres. So auch vor wenigen Wochen. Nun haben wir die Antworten ausgewertet und das Ergebnis steht fest: Großer Gewinner der Wahl zum Spiel des Jahres 2011 ist 'Black Mirror 3'.
vor 13 Jahren • 4 Kommentare
Mein Spiel des Jahres 2011
Wir haben uns entschieden, neben dem offiziellen Titel "Spiel des Jahres" auch eine ganz persönliche und in höchstem Maße subjektive Wahl zum Spiel des Jahres zu veranstalten.
vor 13 Jahren • 5 Kommentare
Interview mit Ron Gilbert Teil 2 (deutsch)
Teil 2 zum Interview mit Ron Gilbert.
vor 13 Jahren • 4 Kommentare

Adventures 2012
Zum Jahreswechsel steht er wieder an: Der Blick in die Glaskugel, die uns verraten soll, auf welche Adventures wir uns in 2012 freuen können.
vor 13 Jahren • 1 Kommentar
Interview mit David Frentzel (Twice Effect)
Mit 'The Second Guest' erscheint Ende Januar ein eher ungewöhnliches Episoden-Adventure. Lead-Designer David Frentzel verrät im Interview mehr darüber.
vor 13 Jahren
Interview with Ron Gilbert Part 1 (english)
Though it got a little quiet after he left LucasArts, after the digital release of 2010's action-adventure- hack 'n slay 'Death Spank' Ron is back and kicking. We met him at Germany Games Form in Hannover and asked him a couple of fairly difficult questions.
vor 13 Jahren
Interview mit Ron Gilbert Teil 1 (deutsch)
Wenn es nach dem Weggang von LucasArts auch etwas still um Ron wurde, so meldete er sich doch 2010 mit dem digital vertriebenen Action- Adventure- Hack ‘n Slay 'Death Spank' zurück. Wir haben uns mit Ron Gilbert auf dem Games Forum Germany in Hannover zusammengesetzt und ihm eine Menge schwieriger Fragen gestellt.
vor 13 Jahren
Interview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic)
Spätestens seit 'Edna bricht aus' kennen die meisten Adventure-Spieler Jan Müller-Michaelis. Im vergangenen Jahr hat er dem Hasen Harvey neue Augen verpasst und will die Spieler im kommenden Jahr auf den Müllplaneten 'Deponia' schicken. Wir haben ihn nun zum Interview gebeten.
vor 13 Jahren • 1 Kommentar
Der Fall John Yesterday: Das ist Henry White
Im August berichteten wir von einem seltsamen Brief, den der Postbote in den cornerschen Briefkasten geworfen hatte. Inzwischen wissen wir, dass es sich bei Henry um den Hauptcharakter des neuesten Adventures der Pendulo Studios handelt.
vor 13 Jahren
Interview mit Stefan Holtz und Marco Zeugner (Animation Arts)
Wir hatten bereits während der gamescom die Gelegenheit, den Projektleiter Marco Zeugner und den Drehbuchautoren Stefan Holtz über 'Geheimakte 3' und ihre Zusammenarbeit zu befragen.
vor 13 Jahren
Interview mit Carsten Fichtelmann (Daedalic)
In unserem Interview berichtet er unter anderem, wie er überhaupt auf die Idee gekommen ist, mit Daedalic ein eigenes Entwicklerstudio zu gründen, warum neben Adventures auch Casual-Spiele entwickelt werden und welche Pläne das Studio für 2012 hat.
vor 13 Jahren • 1 Kommentar
Interview mit Agustin Cordes (Senscape Interactive)
Agustín Cordes ist der Gründer des argentinischen Entwicklerstudios Senscape Interactive und dürfte vielen Spielern am ehesten durch den Horror-Titel 'Scratches' ein Begriff sein. Auf der Gamescom haben wir uns mit ihm getroffen, wobei er uns einige interessante Einblicke gewährt hat.
vor 13 Jahren
Böser Verdacht: Schönt Telltale Metacritic-Wertungen?
Auf der Metacritic-Seite passieren im Jahr 2011 seltsame Dinge. Zufall?
vor 13 Jahren
Interview mit Jan Theysen (KING Art)
In entspannter Atmosphäre direkt am Weserufer stand uns der kreative Leiter des Entwicklerstudios Rede und Antwort und verriet unter anderem, wie das Vieh entstanden ist.
vor 13 Jahren • 2 Kommentare
Zu Besuch bei KING Art
An einem warmen Freitagnachmittag im Spätsommer hatten wir die Gelegenheit das Bremer Entwicklerstudio KING Art zu besuchen. Dort war kurz zuvor das 'Book of Unwritten Tales'-Prequel 'Die Vieh Chroniken' fertig geworden.
vor 13 Jahren