Artikel

Interview mit Olga Ryzhko von Frogwares
Mit 'Sherlock Holmes: Crimes and Punishments' arbeitet Entwickler Frogwares am mittlerweile siebten Adventure seiner erfolgreichen Detektiv-Reihe. Was das für die Spieler bedeutet und welche Neuerungen die Entwickler sonst noch geplant haben, hat uns Olga Ryzhko von Frogwares erzählt.
vor 12 Jahren • 1 Kommentar
Alt-Minds - Eine Nachbetrachtung der Community
Vor zwei Wochen ging der interaktive Echtzeit-Thriller 'Alt Minds' zu Ende. Zeit also, einmal auf das Geschehene zurückzublicken. Und damit Ihr nicht nur unsere Meinung zu lesen bekommt, haben wir einen Großteil der deutschsprachigen Spielerschaft von 'Alt-Minds' ebenfalls um ihre Meinung gebeten.
vor 12 Jahren • 3 Kommentare

Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2012
Das Jahr 2013 gilt als Superwahljahr. Landauf, landab werden Politiker in Ämter gewählt - oder auch nicht. Und wie es sich für ein Superwahljahr gehört, begann 2013 mit einer Wahl für Euch, denn Ihr wart aufgerufen, Euer Spiel des Jahres zu wählen. Viele interessante Titel hatte uns 2012 beschert, umso schwerer war dann auch die Wahl für Euch. Selten gab es so knappe Ergebnisse, zum Teil entschieden nur wenige Stimmen darüber, ob ein Spiel auf Platz eins der jeweiligen Kategorie landet oder auf Platz 2.
vor 12 Jahren • 3 Kommentare
Interview mit Krystian Majewski (Trauma)
Vor Kurzem veröffentlichte HeadUp Games das Spiel 'Trauma' des Indie-Entwicklers Krystian Majewski. Das Spiel wurde auch mit dem Deutschen Computerspielpreis ausgezeichnet. Wir hatten die Gelegenheit, mit Krystian Majewski über sein Spiel zu sprechen.
vor 12 Jahren
Adventures 2013
Wir hoffen, dass im Jahr 2013 möglichst alle Adventures pünktlich fertig werden, die genannten Termine sind natürlich wie immer mit Vorsicht zu genießen.
vor 12 Jahren
Interview mit Mareike Ottrand und Sebastian Mittag (Studio Fizbin)
Mit 'The Inner World' erscheint im kommenden Jahr ein Adventure mit einem interessanten Setting: Das Spiel dreht sich um Figuren, die einen gigantischen Hohlraum bewohnen, eine innere Welt eben. Doch auch die Entstehungsgeschichte des Spiels ist etwas anders. In einem Gespräch mit den Entwicklern von Studio Fizbin gehen wir dem nach.
vor 12 Jahren
2012 - Ein Jahr im Rückblick
Ein weiteres Jahr ist vorbei. Wir blicken zurück auf 2012.
vor 12 Jahren • 3 Kommentare
Interview mit Ron Gilbert
Im Januar meldet sich der Vater von Adventures wie 'Monkey Island', oder 'Maniac Manision' mit einem neuen Spiel zurück, dem Plattform-Puzzle-Adventure 'The Cave'. Wir konnten ein paar Worte mit ihm wechseln und haben gefragt, warum er mit den Konventionen des klassischen Adventures bricht.
vor 12 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Steve Hoogendyk (Geeta Games)
Im Frühjahr bringt Publisher HeadUp Games mit 'Lilly Looking Through' das Erstlingswerk von Geeta Games auf den Markt. Wir hatten die Gelegenheit, mit Steve Hoogendyk, dem Creative Director und Gründer von Geeta Games über das Adventure zu sprechen.
vor 12 Jahren
Interview with Chris Priestly and Jessica Merizan (BioWare)
Chris Priestly and Jessica Merizan are managing the community of BioWare (known for RPG's like 'Dragon Age', 'Mass Effect'). We talked about the fans of the famous AAA studio.
vor 12 Jahren
Interview mit Chris Priestly und Jessica Merizan von BioWare (deutsch)
Chris Priestly und Jessica Merizan sind bei BioWare für Community-Angelegenheiten zuständig. Sie sprachen mit uns über die Fans der Macher von Rollenspiel-Reihen wie 'Dragon Age' und 'Mass Effect'.
vor 12 Jahren
Interview with Charles Cecil (english)
Charles Cecil sprach mit uns über den erfolgreichen 'Baphomets Fluch 5'-Kickstarter von Revolution Software, aber auch ein wenig über seine Pläne mit 'Beneath a Steel Sky' und 'Lure of the Temptress'
vor 12 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Charles Cecil (deutsch)
Der Chef von Revolution und geistige Vater von George Stobbart erzählte uns von seinen Plänen mit 'Baphomets Fluch 5', seinen Erfahrungen mit Kickstarter und verriet Pläne über weitere Projekte.
vor 12 Jahren • 3 Kommentare
gc2012: Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall - erste Fakten
Erste Infos zum von vielen Point&Click-Fans sehnlichst erwarteten Adventure 'Baphomets Fluch 5'.
vor 12 Jahren • 5 Kommentare
gamescom 2012 - Adventure Corner Ticker
Die gamescom 2012 ist vorbei. Was wir in den Hallen erlebt haben, könnt Ihr in unserem Ticker kurz zusammengefasst nachlesen.
vor 12 Jahren
Zu Besuch bei Deck 13
Am Mittwoch, den 02.08.12, heißt es für uns, die Adventure Corner-Tasche zu packen, denn es geht nach Frankfurt. Deck 13 stellt uns dort 'Jack Keane 2' vor.
vor 12 Jahren
Interview mit Marco Dyziek (Ed Venture Studios)
Marco Dyziek ist mit seiner Firma Ed Venture Studios aktuell dabei, sein erstes kommerzielles Adventure auf die Beine zu stellen: 'Jerry McPartlin'. Vor welche Schwierigkeiten ein solches Projekt ein neues Studio stellt und wie die Publisher darauf reagiert haben, verrät Marco in unserem Interview.
vor 13 Jahren • 7 Kommentare
Zehn Jahre Adventure Corner - Die Gründerväter im Gespräch
Ein ausführliches Gespräch zu den Anfängen unserer Seite.
vor 13 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Scott Murphy (Two Guys from Andromeda)
Murphy und Crowe melden sich zurück – mit 'SpaceVenture', dem 'Space Quest'-Nachfolger im Geiste. Noch ist das Comeback allerdings nicht gesichert, denn die Kickstarter-Aktion zur Finanzierung des Spiels läuft erst in einigen Stunden aus und steht auf Messers Schneide. Im Interview gibt es mehr dazu.
vor 13 Jahren