Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.
Interviews

Interview mit Aaron Conners (Teil 2)
Aaron Conners von Big Finish Games plaudert in diesem Interview über 'Three Cards to Midnight', die 'Tex Murphy'-Reihe und die Gründung des Studios.
vor 16 Jahren
Interview with Aaron Conners (Part 2) - English Version
In this interview, Aaron Conners talks about 'Three Cards to Midnight', the 'Tex Murphy' FMV series and how his studio Big Finish Games was founded.
vor 16 Jahren
Interview with Sam Clarkson (Areo) - English Version
Sam Clarkson from Areo talks about the 'Casebook'-Trilogy, which is a FMV detective series.
vor 16 Jahren
Interview mit Sam Clarkson (Areo) - Deutsche Version
Sam Clarkson von Areo spricht über die 'Casebook'-Trilogie, die im FMV-Bereich zuhause ist.
vor 16 Jahren
Interview with Steve Ince (English Version)
In this interview Steve Ince talks in depth about his latest adventure game 'So Blonde' and the console ports.
vor 16 Jahren
Interview mit Steve Ince (Deutsche Version)
Bekannt wurde Steve Ince schon lange vor seiner Mitarbeit am Comic-Adventure 'So Blonde', unter anderem durch seine Beteiligung an 'Beneath a Steel Sky' und der 'Baphomets Fluch'-Reihe. Wir haben Steve zum ausführlichen Gespräch gebeten.
vor 16 Jahren
Interview with Aaron Conners (Part 1) - English
In this long interview (in two parts), Aaron Conners talks about 'Three Cards to Midnight', the 'Tex Murphy' FMV series and his studio Big Finish Games.
vor 16 Jahren
Interview mit Aaron Conners (Teil 1)
Nach langjähriger Adventure-Abstinenz meldet sich das kreative Duo hinter den 'Tex Murphy'-Spielen nun in Form von 'Three Cards To Midnight' zurück. Grund genug für uns, den Autoren Aaron Conners zum ausführlichen Gespräch (in zwei Teilen) zu bitten.
vor 16 Jahren
Interview mit Thomas Langelotz (TML-Studios)
Die TML-Studios betreten mit ihrem ersten Adventure 'SUNRISE The Game' Neuland. Für uns Grund genug den Entwicklern, die bisher mit Add-Ons zum 'Microsoft Train Simulator' für Aufsehen gesorgt haben, einige Fragen zu ihrem Einstieg in unser Lieblingsgenre zu stellen.
vor 17 Jahren
Interview mit Eric Safar (Atlantis Interactive)
Wir hatten die Möglichkeit ein Interview mit dem Projektleiter Eric Safar zu führen und über die Atlantis-Reihe zu plaudern.
vor 18 Jahren
Das Tunguska-Ereignis
Mit 'Geheimakte Tunguska' steht ein deutsches Projekt vor der Tür, das sich mit einem Ereignis auseinandersetzt, das vor beinahe 100 Jahren die Tunguska-Region erschüttert hat. Wir werfen einen Blick auf das Ereignis und plaudern weiter unten mit den Entwicklern des Adventures.
vor 18 Jahren • 3 Kommentare
Interview with Future Games
Future Games is known for creating 'Black Mirror' and 'Nibiru'. Their new adventure game 'Reprobates' will be out soon. We met Martin Malik, the CEO of Future Games, and Marcel Špeta, the executive head, at the Games Convention 2006.
vor 18 Jahren
Interview mit Future Games
Future Games ist Adventurespielern rund um die Welt hauptsächlich durch 'Black Mirror' und 'Nibiru' bekannt. Ihr nächstes Adventurespiel 'Reprobates' soll Anfang 2007 in die Läden kommen. Grund genug für ein Interview.
vor 18 Jahren
Interview mit Yves Bordeleau (Wicked Studios)
'Keepsake' gibt es inzwischen auch in Deutschland. Im Interview hat uns Yves Bordeleau (Wicked Studios) verraten, warum sich der Kauf definitiv lohnt.
vor 19 Jahren
Interview mit Scott Nixon und Lee Sheldon
Am 14.November soll das erste Spiel zu den Erzählungen Agatha Christies erscheinen: 'Und dann gabs keines mehr'. Wir sprachen mit Scott Nixon von Entwicker AWE Games über Veränderungen im Vergleich zur Romanvorlage, die Arbeit mit Lee Sheldon und vieles mehr.
vor 19 Jahren
Interview mit Jan Klose (Deck13 Interactive)
Die Mühlen der Bürokratie mahlen langsam - und die der Spieleindustrie beizeiten auch. Das ist nämlich der Grund dafür, warum wir euch erst jetzt unser Interview mit Jan Klose von Deck13, den 'Ankh'-Machern, präsentieren können.
vor 19 Jahren
Interview with Sergey Shuklin (4reign Studios)
Lately a new game called 'Dilemma' was announced and with it came together the young, Russian developer studio '4reign studios'. We interviewed the story writer and interpreter Sergey Shuklin about the upcoming Cyberpunk-Adventure.
vor 20 Jahren
Interview mit Sergey Shuklin (4reign Studios)
Wir haben uns etwas länger mit Story Writer und Übersetzer Sergey Shuklin unterhalten, der einiges über das Cyberpunk-Adventure zu erzählen hatte.
vor 20 Jahren
Interview mit Marc Buro (dtp-Special)
Zum Abschluss unseres Specials sprachen wir mit Marc Buro, dem Produktmanager dtps.
vor 20 Jahren
Interview mit Mathias Reinke (dtp-Special)
Das folgende Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Azubi Mathias Reinke.
vor 20 Jahren