Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.
Interviews
Interview mit Ole Boettcher (dtp-Special)
Das folgende Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Azubi Ole Boettcher.
vor 20 JahrenInterview mit Steffen Hippe (dtp-Special)
Das zweite Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Vertriebsleiter Steffen Hippe.
vor 20 JahrenInterview mit Christopher Kellner (dtp-Special)
In unserem exklusiven Firmenportrait sprachen wir mit fünf Mitarbeitern von der Firma dtp. Das Interview mit Christopher Kellner bildet den Auftakt unseres für eine Woche täglich aktualisierten Specials.
vor 20 JahrenInterview mit Emilio la Paz (Alcachofa Soft)
Mit Alcachofa Soft drängt sich nun eine weitere Firma in unser Blickfeld und hat als Begrüßungsgeschenk gleich mal eine international beliebte Comic-Lizenz mitgebracht - jene von 'Clever & Smart' nämlich. Grund genug für uns, ein kleines Pläuschchen mit Emilio la Paz, dem Gründer des Studios, zu halten.
vor 20 JahrenThe Sound of Silence - Interview zu Musik und Sound von The Moment of Silence
Pierre Langer, Henning Nugel und Ingo Nugel haben eins gemeinsam - sie haben intensiv an der musikalischen Untermalung von 'The Moment of Silence' gearbeitet. In unserem Interview geben die drei einen Einblick in ihre Arbeit und sprechen natürlich auch über das SciFi-Adventure.
vor 20 JahrenTimanfaya - Verschollen in den Feuerbergen
Mit aus dem Photoapperat stammenden Hintergründen, selbstgezeichneten Charakteren, atmosphärischer Musik und einer einzigartigen Geschichte überrascht 'Timanfaya - Verschollen in den Feuerbergen' den Spieler. Mehr dazu im Interview mit dem Entwickler Martin Lassahn.
vor 20 Jahren • 3 KommentareSherman Toothrot - Entwicklerinterview
Eines der wenigen, in der Welt von 'Monkey Island' angesiedelten Fanadventures, ist 'Sherman Toothrot'. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr im folgenden Interview mit einem der Mitarbeiter des Projektes.
vor 20 Jahren • 7 KommentareMoon Mistake
Das Fanadventure 'Moon Mistake' wird in Eigenregie von Georg Babing entwickelt, der auch für das Flashadventure 'Zurbuk's Curse' verantwortlich ist. Wir haben ihm ein paar Fragen über sein kommendes Science-Fiction-Adventure gestellt.
vor 20 Jahren • 1 KommentarInterview mit Benoît Sokal (White Birds Productions)
Wir hatten bei einer Pressekonferenz von Publisher Atari die Gelegeheit Benoît Sokal ausführlich zu 'Syberia 2', seiner Zeit als Comiczeichner und seinen zukünftigen Projekten zu befragen.
vor 20 JahrenInterview mit Marco Pacifico (Prograph Research) und Kai Fiebig (CC)
Um an den Erfolg von 'Tony Tough' anknüpfen zu können, sucht die italienische Spieleschmiede Prograph Research nun auch für 'Prezzemolo' nach Publishern im Ausland. Mehr dazu im Interview.
vor 20 Jahren • 7 KommentareInterview mit Christopher Kellner (dtp)
Der PR Manager von dtp spricht über den Entwicklungsstand der deutschen Version des Gruseladventures 'Black Mirror' und zukünftige Pläne des Hamburger Spielevertriebs im Hinblick auf klassische Adventures.
vor 20 JahrenInterview mit David Nathan (Synchronsprecher Samuel Gordon)
David Nathan dürfte den Wenigsten unter euch ein Begriff sein, obwohl ihr seine Stimme vermutlich oft gehört habt: Der 33-jährige Berliner lieh bereits Hollywood-Größen wie Johnny Depp oder Christian Bale sein beeindruckendes Sprachorgan.
vor 20 Jahren • 6 KommentareInterview mit Hernan Castillo Brian (Revistronic)
Hernan Castillo Brian ist Chef von Revistronic, das uns hierzulande bereits mit zwei Adventures beglückt hat: '3 Skulls of the Toltecs' und 'The Westerner'. Grund genug, dass wir diesen lustigen Spanier mal etwas genauer befragen...
vor 20 JahrenInterview with the developers of Project Joe
Synthetix Interactive, the Netherlands: Jeroen de Cloe (Project director and Programmer) and Mikel Fick (GFX Artist) currently work on the adventuregame 'Our Still Unnamed Project Joe'. They answered several questions.
vor 20 JahrenInterview mit den Entwicklern von Project Joe
Seit geraumer Zeit arbeiten die beiden Holländer Jeroen de Cloe (Projekt Leiter und Programmierer) und Mikel Fick (Grafiker) an dem Adventurespiel 'Our Still Unnamed Project Joe'. Freundlicherweise haben sich die beiden dazu bereit erklärt von der Adventurecorner interviewt zu werden.
vor 20 Jahren • 2 KommentareInterview mit Richard Hare (The Collective)
Im März 2003 hatten wir die Gelegenheit Richard Hare, den Lead Designer des 1996 erschienenen Cartoonadventures 'ToonStruck', mit unseren Fragen zu löchern. Ihr erfahrt unter anderem wie ein eventueller 2.Teil ausgesehen hätte und Richard verrät etwas über seine zukünftigen Pläne..
vor 21 JahrenInterview mit House of Tales
Im Februar 2003 stellten sich Martin Ganteföhr und Tobias Schachte vom deutschen Entwicklerstudio House of Tales freundlicherweise für ein interessantes Interview zur Verfügung. Was dabei herausgekommen ist steht unterhalb, viel Vergnügen beim Lesen.
vor 21 JahrenInterview mit Tony Warriner (Revolution Software)
Revolution-Mitbegründer Tony Warriner spricht mit uns über 'Baphomets Fluch 3'.
vor 22 JahrenInterview mit Steve Ince (Revolution Software)
Steve Ince spricht über 'Baphomets Fluch' von Revolution Software.
vor 22 Jahren