Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.
Interviews
Interview mit den Machern von Harold Halibut
Der 5. Juli 2017 bedeutet den Startschuss für die Kickstarter-Kampagne zum Stop-Motion-Adventure 'Harold Halibut'. Wir haben Onat Hekimoglu von Slow Bros. Fragen dazu gestellt.
vor 7 JahrenInterviews und Gameplay von den Daedalic Days
Zwei Video-Interviews erwarten Euch ('State of Mind', 'Die Säulen der Erde'), wie auch Gameplay-Videos von Daedalic.
vor 7 JahrenInterview mit Rhianna Pratchett
Unser letztes AdventureX-Interview ist allgemein auf narrative Spiele bezogen. Rede und Antwort stand Rhianna Pratchett, die Autorin von AAA-Action-Adventures wie z.B. 'Rise of the Tomb Raider'.
vor 8 Jahren • 1 KommentarHer Majesty's SPIFFING - Test plus Interview mit dem Entwickler
Kurz vor Release des humorvollen Adventures 'Her Majesty's SPIFFING' haben wir ein Interview und den Test für euch.
vor 8 Jahren • 2 KommentareInterview zu Lancelots Hangover
Im dritten AdventureX-Interview wird ausführlich mit Jean-Baptiste de Clerfayt über sein Point&Click-Adventure 'Lancelot's Hangover' geplaudert.
vor 8 JahrenUnavowed: Dave Gilbert im Interview (AdventureX 2016)
Dave Gilbert, der Schöpfer der 'Blackwell'-Reihe, spricht erstmals über sein nächstes Projekt 'Unavowed‘.
vor 8 Jahren • 8 KommentareNAIRI Interview - Englisch
In this interview we talked to Joshua van Kuilenburg about his game and what sort of gameplay we can expect.
vor 8 JahrenNAIRI Interview - Deutsch
Joshua van Kuilenburg von Home Bear Studio stand uns Rede und Antwort.
vor 8 JahrenInterview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Deutsche Version
Ein Interview mit Tobias Stolz-Zwilling, dem PR-Manager bei den Warhorse Studios, über 'Kingdom Come: Deliverance' und dessen mittelalterlichen Welt. Dabei konzentrierten wir uns auf folgende Themen: Wie kann man ein Spiel überhaupt 'historisch akkurat' machen und wie kann eine 'realistischere' Version des Mittelalters in einem Spiel geschaffen werden.
vor 8 JahrenInterview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Englische Version
An interview with Tobias Stolz-Zwilling, PR-Manager at Warhorse Studios, about 'Kingdom Come: Deliverance' and its Medieval background. It focuses on the topic on how to make a game 'historically accurate' and how a more 'realistic' version of the Middle Ages can be achieved in a game.
vor 8 JahrenInterview mit Goodwolf Studio zu Code 7
Mit Zein Okko von Entwickler Goodwolf Studio haben wir über das Erstlingswerk des Duos gesprochen. Dabei handelt es sich um das moderne Text-Adventure 'Code 7', das derzeit bei Kickstarter um Geldgeber bittet. Was das Spiel besonders macht und worum es eigentlich geht, erfahrt Ihr hier.
vor 8 Jahren • 1 KommentarVideo-Interview zu The Bunker
Ein letztes Mal geht es um die gamescom. Diesmal präsentieren wir ein Interview mit Splendy Games zum FMV-Adventure 'The Bunker'.
vor 8 JahrenInterview mit Bad Brain zum Comeback
Bad Brain Entertainment galt nach dem Ende der LucasArts-Adventures vor etwas über zehn Jahren einige Zeit als neue Hoffnung für das Genre.
vor 8 Jahren • 2 KommentareInterview mit Storyyeller Games
Bereits auf den GermanDevDays trafen wir Jens von den Storyyeller Games. Jetzt reichen wir Euch ein kleines Interview zu den Machern von 'Awake' nach.
vor 8 JahrenInterview Tokyo Dark (English)
We asked the developers of 'Tokyo Dark' a couple of questions. The dark mystery game is a mix of point&click adventure game and visual novel.
vor 8 JahrenInterview Tokyo Dark (Deutsch)
Wir haben Jon Williams von Cherrymochi einige Fragen gestellt, um mehr über 'Tokyo Dark' in Erfahrung zu bringen.
vor 8 Jahrengc2016: Interview zu The Lions Song mit Gameplay-Ausschnitten
Weiter geht es mit Gregor Eigner von Mi'pu'mi Games, der im Interview über die zweite Episode von 'The Lion's Song' und das kostspielige 'Hitman'-Episodenspiel plaudert.
vor 8 Jahrengc2016: Interview mit Marco Hüllen
Über Daedalics 'Silence' hatte Marco Hüllen im Video-Interview einiges zu erzählen.
vor 8 Jahrengc2016: Interview mit Martin Ganteföhr
Unser erstes gc2016-Interview dreht sich um Daedalics 'State of Mind'.
vor 8 Jahren • 2 KommentareNeues Video-Interview: The Lion's Song
Im Rahmen des Wiener Radius Festivals 2016 trafen wir Gregor Eigner, den Geschäftsführer des österreichischen Studios.
vor 8 Jahren • 1 Kommentar