Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.
Interviews
Interview mit den Machern von Harold Halibut
Der 5. Juli 2017 bedeutet den Startschuss für die Kickstarter-Kampagne zum Stop-Motion-Adventure 'Harold Halibut'. Wir haben Onat Hekimoglu von Slow Bros. Fragen dazu gestellt.
vor 9 JahrenInterviews und Gameplay von den Daedalic Days
Zwei Video-Interviews erwarten Euch ('State of Mind', 'Die Säulen der Erde'), wie auch Gameplay-Videos von Daedalic.
vor 9 JahrenInterview mit Rhianna Pratchett
Unser letztes AdventureX-Interview ist allgemein auf narrative Spiele bezogen. Rede und Antwort stand Rhianna Pratchett, die Autorin von AAA-Action-Adventures wie z.B. 'Rise of the Tomb Raider'.
vor 9 Jahren • 1 KommentarHer Majesty's SPIFFING - Test plus Interview mit dem Entwickler
Kurz vor Release des humorvollen Adventures 'Her Majesty's SPIFFING' haben wir ein Interview und den Test für euch.
vor 9 Jahren • 2 KommentareInterview zu Lancelots Hangover
Im dritten AdventureX-Interview wird ausführlich mit Jean-Baptiste de Clerfayt über sein Point&Click-Adventure 'Lancelot's Hangover' geplaudert.
vor 9 JahrenUnavowed: Dave Gilbert im Interview (AdventureX 2016)
Dave Gilbert, der Schöpfer der 'Blackwell'-Reihe, spricht erstmals über sein nächstes Projekt 'Unavowed‘.
vor 9 Jahren • 8 KommentareNAIRI Interview - Englisch
In this interview we talked to Joshua van Kuilenburg about his game and what sort of gameplay we can expect.
vor 9 JahrenNAIRI Interview - Deutsch
Joshua van Kuilenburg von Home Bear Studio stand uns Rede und Antwort.
vor 9 JahrenInterview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Deutsche Version
Ein Interview mit Tobias Stolz-Zwilling, dem PR-Manager bei den Warhorse Studios, über 'Kingdom Come: Deliverance' und dessen mittelalterlichen Welt. Dabei konzentrierten wir uns auf folgende Themen: Wie kann man ein Spiel überhaupt 'historisch akkurat' machen und wie kann eine 'realistischere' Version des Mittelalters in einem Spiel geschaffen werden.
vor 9 JahrenInterview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Englische Version
An interview with Tobias Stolz-Zwilling, PR-Manager at Warhorse Studios, about 'Kingdom Come: Deliverance' and its Medieval background. It focuses on the topic on how to make a game 'historically accurate' and how a more 'realistic' version of the Middle Ages can be achieved in a game.
vor 9 JahrenInterview mit Goodwolf Studio zu Code 7
Mit Zein Okko von Entwickler Goodwolf Studio haben wir über das Erstlingswerk des Duos gesprochen. Dabei handelt es sich um das moderne Text-Adventure 'Code 7', das derzeit bei Kickstarter um Geldgeber bittet. Was das Spiel besonders macht und worum es eigentlich geht, erfahrt Ihr hier.
vor 9 Jahren • 1 KommentarVideo-Interview zu The Bunker
Ein letztes Mal geht es um die gamescom. Diesmal präsentieren wir ein Interview mit Splendy Games zum FMV-Adventure 'The Bunker'.
vor 9 JahrenInterview mit Bad Brain zum Comeback
Bad Brain Entertainment galt nach dem Ende der LucasArts-Adventures vor etwas über zehn Jahren einige Zeit als neue Hoffnung für das Genre.
vor 10 Jahren • 2 KommentareInterview mit Storyyeller Games
Bereits auf den GermanDevDays trafen wir Jens von den Storyyeller Games. Jetzt reichen wir Euch ein kleines Interview zu den Machern von 'Awake' nach.
vor 10 JahrenInterview Tokyo Dark (English)
We asked the developers of 'Tokyo Dark' a couple of questions. The dark mystery game is a mix of point&click adventure game and visual novel.
vor 10 JahrenInterview Tokyo Dark (Deutsch)
Wir haben Jon Williams von Cherrymochi einige Fragen gestellt, um mehr über 'Tokyo Dark' in Erfahrung zu bringen.
vor 10 Jahrengc2016: Interview zu The Lions Song mit Gameplay-Ausschnitten
Weiter geht es mit Gregor Eigner von Mi'pu'mi Games, der im Interview über die zweite Episode von 'The Lion's Song' und das kostspielige 'Hitman'-Episodenspiel plaudert.
vor 10 Jahrengc2016: Interview mit Marco Hüllen
Über Daedalics 'Silence' hatte Marco Hüllen im Video-Interview einiges zu erzählen.
vor 10 Jahrengc2016: Interview mit Martin Ganteföhr
Unser erstes gc2016-Interview dreht sich um Daedalics 'State of Mind'.
vor 10 Jahren • 2 KommentareNeues Video-Interview: The Lion's Song
Im Rahmen des Wiener Radius Festivals 2016 trafen wir Gregor Eigner, den Geschäftsführer des österreichischen Studios.
vor 10 Jahren • 1 Kommentar