Interviews

Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.

Teaserbild für Interview zu Lancelots Hangover
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Lancelot's Hangover: The Quest for the Holy Booze

Interview zu Lancelots Hangover

Im dritten AdventureX-Interview wird ausführlich mit Jean-Baptiste de Clerfayt über sein Point&Click-Adventure 'Lancelot's Hangover' geplaudert.

vor 6 Jahren
Teaserbild für Unavowed: Dave Gilbert im Interview (AdventureX 2016)
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Unavowed

Unavowed: Dave Gilbert im Interview (AdventureX 2016)

Dave Gilbert, der Schöpfer der 'Blackwell'-Reihe, spricht erstmals über sein nächstes Projekt 'Unavowed‘.

vor 6 Jahren 8 Kommentare
Teaserbild für NAIRI Interview - Englisch
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NAIRI 1: Tower of Shirin

NAIRI Interview - Englisch

In this interview we talked to Joshua van Kuilenburg about his game and what sort of gameplay we can expect.

vor 6 Jahren
Teaserbild für NAIRI Interview - Deutsch
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NAIRI 1: Tower of Shirin

NAIRI Interview - Deutsch

Joshua van Kuilenburg von Home Bear Studio stand uns Rede und Antwort.

vor 6 Jahren
Teaserbild für Interview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Deutsche Version
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Kingdom Come: Deliverance

Interview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Deutsche Version

Ein Interview mit Tobias Stolz-Zwilling, dem PR-Manager bei den Warhorse Studios, über 'Kingdom Come: Deliverance' und dessen mittelalterlichen Welt. Dabei konzentrierten wir uns auf folgende Themen: Wie kann man ein Spiel überhaupt 'historisch akkurat' machen und wie kann eine 'realistischere' Version des Mittelalters in einem Spiel geschaffen werden.

vor 6 Jahren
Teaserbild für Interview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Englische Version
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Kingdom Come: Deliverance

Interview mit Warhorse Studios zu Kingdom Come: Deliverance - Englische Version

An interview with Tobias Stolz-Zwilling, PR-Manager at Warhorse Studios, about 'Kingdom Come: Deliverance' and its Medieval background. It focuses on the topic on how to make a game 'historically accurate' and how a more 'realistic' version of the Middle Ages can be achieved in a game.

vor 6 Jahren
Teaserbild für Interview mit Goodwolf Studio zu Code 7
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Code 7

Interview mit Goodwolf Studio zu Code 7

Mit Zein Okko von Entwickler Goodwolf Studio haben wir über das Erstlingswerk des Duos gesprochen. Dabei handelt es sich um das moderne Text-Adventure 'Code 7', das derzeit bei Kickstarter um Geldgeber bittet. Was das Spiel besonders macht und worum es eigentlich geht, erfahrt Ihr hier.

vor 6 Jahren 1 Kommentar
Teaserbild für Video-Interview zu The Bunker
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The Bunker

Video-Interview zu The Bunker

Ein letztes Mal geht es um die gamescom. Diesmal präsentieren wir ein Interview mit Splendy Games zum FMV-Adventure 'The Bunker'.

vor 6 Jahren
Teaserbild für Interview mit Bad Brain zum Comeback
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The Orgastic 4

Interview mit Bad Brain zum Comeback

Bad Brain Entertainment galt nach dem Ende der LucasArts-Adventures vor etwas über zehn Jahren einige Zeit als neue Hoffnung für das Genre.

vor 6 Jahren 2 Kommentare
Teaserbild für Interview mit Storyyeller Games
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Awake: definitive edition

Interview mit Storyyeller Games

Bereits auf den GermanDevDays trafen wir Jens von den Storyyeller Games. Jetzt reichen wir Euch ein kleines Interview zu den Machern von 'Awake' nach.

vor 6 Jahren