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Die Sierra-Studie: Teil 07 - Die Jahre 1992 und 1993
1992 konnte ein Umsatzrekord verbucht werden. Allerdings folgte im Jahr darauf ein Minus. Adventure-Fans hatten dennoch keinen Grund, sich über mangelnde Produktivität zu beklagen. Veröffentlicht wurde nämlich so einiges...
vor 15 Jahren
Die Sierra-Studie: Teil 06 - Die Jahre 1990 und 1991
Zu Beginn der 1990er muss sich die ganze Computerbranche gehörig anpassen. Für Sierra ist 1990 das Jahr der Akquisition und Expansion. Adventures wurde nebenbei einige veröffentlicht, wie z.B. Larry 5 und Space Quest 4. Auch Remakes standen auf dem Programm.
vor 15 Jahren
Die Sierra-Studie: Teil 05 - Das Jahr 1989
Das Portfolio wurde dank der gut gefüllten Kasse aus dem Börsengang weiter ausgebaut und diversifiziert. Roberta Williams nahm sich eine kurze Auszeit von 'Kings Quest' und entwickelte 'The Colonel's Bequest'.
vor 15 Jahren
Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2009
'Book of Unwritten Tales' und 'The Whispered World' lieferten sich ein interessantes Duell. Der Sieg fiel dennoch recht eindeutig aus.
vor 15 Jahren
Adventures 2010
Nach einem Rückblick bietet sich natürlich auch ein Ausblick auf das an, das die Adventurespieler im Jahr 2010 erwartet. Dieser Artikel gibt einen Überblick.
vor 15 Jahren

Die Sierra-Studie: Teil 04 - Die Jahre 1987 bis 1988
Sierra krönt einen Erfolgslauf mit dem Gang zur Börse. Larry und 'Police Quest' feiern zudem das Debüt.
vor 15 Jahren • 2 KommentareDie Sierra-Studie: Teil 03 - Die Jahre 1985 bis 1986
1985 droht zunächst die Pleite, doch das Unternehmen kratzt gerade noch die Kurve. 'Space Quest' wird derweilen zum Überraschungshit.
vor 15 Jahren
Die Sierra-Studie: Teil 02 - Die Jahre 1982 bis 1984
1982 wird das Studio zu Sierra On-Line umbenannt und die 'King's Quest'-Reihe erblickt 1984 das Licht der Adventure-Welt. Dazwischen kann das Studio den Kopf nur mit etwas Glück aus der Schlinge ziehen.
vor 15 Jahren
Die Sierra-Studie: Teil 01 - Die Jahre 1979 bis 1981
Die Geschichte der Adventurespiele ist sehr stark mit dem Namen Sierra verknüpft. Zusammen mit Infocom und etwas später auch Lucasfilm Games, zählte das Unternehmen zu den Pionieren und Wegbereitern des Genres. Diese Geschichte nehmen wir in dieser mehrteiligen Studio genau unter die Lupe. Alles beginnt im Jahr 1979.
vor 15 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Rafael Lategui (Pendulo Studios)
Wir nutzten die Gelegenheit, um mit Rafael Lategui, dem Mitbegründer und Art Director der Pendulo Studios ein kurzes Interview zum Finale der Runaway-Reihe zu führen.
vor 15 Jahren
Interview mit Benoit Hozjan (Kheops Studios)
Vor wenigen Tagen erreichte mit 'Die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel 2' das neueste Adventure der Kheops Studios auch den deutschen Markt. Wir hatten die Gelegenheit, dem Geschäftsführer Benoit Hozjan einige Fragen zu stellen.
vor 15 Jahren
Adventure Classics Übersicht
Auf dieser Seite möchten wir Euch einen kleinen Überblick über die Adventure Classics von Peter Games geben. In der Reihe werden Spiele, die nicht mehr im Handel erhältlich waren, neu aufgelegt. Markenzeichen sind eine aufwendige Klapp-Box und der günstige Preis von nur 9,99 € pro Spiel.
vor 15 Jahren
Interview mit Serguei Melikhov (Electronic Paradise)
Von Koch Media erhielten wir ein Interview mit Serguei Melikhov, dem Entwicklungsleiter von Electronic Paradise. Das Studio hat das Adventure 'Das Geheimnis des Berghotels' entwickelt.
vor 15 Jahren
Interview mit Marco Hüllen
Wir hatten die Gelegenheit, mit Marco Hüllen über seine Arbeit an 'The Whispered World' zu reden und konnten ihm außerdem noch ein paar Informationen über sein neues Projekt, ein Adventure namens 'Limbus' entlocken.
vor 15 Jahren
Interview mit Achim Heidelauf (dtp)
Mit 'Black Mirror 2' erscheint der Nachfolger eines der Hit-Adventures der letzten Jahre. Passend zum Release haben wir dem Producer und Game Director Achim Heidelauf von dtp einige Fragen zu dem Projekt gestellt.
vor 15 Jahren • 1 Kommentar
Fünf Fragen an... GC 2009-Special Teil III
Für den dritten und letzten Teil unserer kleinen Serie haben sich Dan Connors, CEO bei Telltale Games und Maxime van der Kloet von Deck 13 nicht rechtzeitig in Sicherheit gebracht...
vor 15 Jahren
Interview mit Dan Connors (Telltale)
Während der Games Com 2009 trafen wir Dan Connors, den Chef von Telltale Games zu einem kurzen Interview, in dem wir ihn zu 'Tales of Monkey Island', dem bald erscheinenden 'CSI' Adventure und den Gerüchten um 'Loom' befragten. Außerdem sprachen wir über zukünftige Projekte von Telltale, wie zum Beispiel 'Sam & Max 3'.
vor 15 Jahren
Fünf Fragen an... GC 2009-Special Teil II
Im Zuge der Games Com 2009 befragten wir einige Branchen-Insider zu ihrer Meinung bezüglich des Adventuregenres und der Messe. Die Fragen waren stets die selben, die Antworten jedoch natürlich nicht. Für den zweiten Teil unserer kleinen Serie haben wir uns Jan Müller-Michaelis (Poki) von Daedalic und Marco Zeugner von Animation Arts vorgeknöpft.
vor 15 Jahren
Fünf Fragen an... GC 2009-Special Teil I
Im Zuge der Games Com 2009 befragten wir einige Branchen-Insider zu ihrer Meinung bezüglich des Adventuregenres und der Messe. Die Fragen waren stets die selben, die Antworten jedoch natürlich nicht. Diesmal mit Egbert Latza (HMH) und Achim Heidelauf (dtp).
vor 15 Jahren