Artikel

Monkey Island 1: The Secret of Monkey Island

Monkey Island... Zum 20. Geburtstag

Ein Held unserer Kindheit feiert dieser Tage seinen 20. Geburtstag.

vor 14 Jahren
Book of Unwritten Tales

Adventure Corner Investigativ: Der BoUT-Fall

Plötzlich rückte ein Adventure in den Mittelpunkt des Interesses, als Entwickler KING Art Käufer eindringlich vor dem Kauf des eigenen Titels 'The Book of Unwritten Tales' warnte. Es folgte ein Streit mit dem österreichischen Publisher JoWooD...

vor 14 Jahren 2 Kommentare
Book of Unwritten Tales

KING Arts Denkanstöße zu BouT von JoWooD

Die öffentlich geführte Auseinandersetzung zwischen JoWooD und KING Art um eine fehlerbehaftete Neuauflage des Adventures 'Book of Unwritten Tales' ist noch nicht zu Ende.

vor 14 Jahren
gamescom 2010

gc2010 Roundup: The Witcher 2 und Enslaved.

Hier zwei Storyteller-Spiele auf der gamescom 2010: The Witcher 2 und Enslaved.

vor 14 Jahren
gamescom 2010

gc2010 Roundup: Fables 3 und Halo Reach

Zwei Storyteller vom Microsoft-Stand auf der gamescom 2010: Fables 3 und Halo: Reach.

vor 14 Jahren
Book of Unwritten Tales

Interview mit Jan Theysen (KING Art)

Wir haben mit Jan Theysen, einem der Geschäftsführer von KingArt gesprochen und einmal nachgefragt, wie es um 'Die Vieh-Chroniken' steht und was das Entwickler-Team aktuell sonst noch plant.

vor 14 Jahren 2 Kommentare
Heaven's Hope

Interview mit Seçkin (Mosaic Mask Studios)

'Heaven’s Hope' – das ist der Name des Erstlingswerk des jungen Entwicklerteams der Mosaic Mask Studios aus Hannover. Während der gamescom hatten wir die Gelegenheit, mit Gamedesigner Seçkin über sein Erstlingswerk zu sprechen.

vor 14 Jahren 1 Kommentar

Fünf Fragen an... GC 2010-Special

Im Zuge der gamescom 2010 trafen wir natürliche einige Branchengrößen, aber auch einige Newcomer. Einige haben sich todesmutig unseren gefürchteten fünf Fragen gestellt: Thorsten Meyer, Kevin Mentz, Jan Theysen, Marc König und Seçkin Ölmez.

vor 14 Jahren
Lost Horizon

Interview mit Animation Arts

Mit 'Lost Horizon' erschien kürzlich das aktuelle Adventure von Animation Arts. Wir haben auf der gamescom mit Marco Zeugner, Christian Fischer und Steffen Schamberger über das Spiel, künstlerische Freiheiten, die Vorteile einer eigenen Engine und zukünftige Projekte gesprochen.

vor 14 Jahren 1 Kommentar
gamescom 2010

gamescom 2010 Tagebuch

Nachdem die gamescom 2010 zuende gegangen ist, haben wir die gesammelten Eindrücke in Form eines Tagebuchs zusammengestellt. Wir hoffen, Euch so einen Überblick über das Chaos in uns und um uns herum bieten zu können.

vor 14 Jahren
gamescom 2010

gamescom 2010 - Adventure Corner Ticker

Nachdem die Hallen geschlossen haben, präsentieren wir Euch unseren Rückblick vom Tage mit frischen Grafiken, Trailern und ausführlichen Infos von den auf der Messe vorgestellten Spielen.

vor 14 Jahren 2 Kommentare
Gabriel Knight 3: Blut der Heiligen, Blut der Verdammten

Die Sierra-Studie: Teil 13 - Das Jahr 1999

Wir schreiben das Jahr 1999, in dem Sierras 3D-Adventure 'Gabriel Knight 3' veröffentlicht wurde. Zugleich ist es das Ende unserer umfangreichen Artikel-Serie.

vor 15 Jahren 1 Kommentar
King's Quest 8: Maske der Ewigkeit

Die Sierra-Studie: Teil 12 - Das Jahr 1998

Im 12ten Teil der Studie geht es u.a. um den 8. Teil von 'King's Quest', das in spielerischer Hinsicht in eine etwas andere Richtung gegangen ist.

vor 15 Jahren 1 Kommentar
Shivers Two: Harvest of Souls

Die Sierra-Studie: Teil 11 - Das Jahr 1997

1997 war kein gutes Jahr für Sierra. Umstrukturierungen und Kündigungen malten kein schönes Bild. Allerdings wurde 'Shivers 2' veröffentlicht.

vor 15 Jahren 2 Kommentare
Sierra-Studie

Die Sierra-Studie: Teil 10 - Das Jahr 1996

Im Jahr 1996 hat Sierra zum Beispiel 'Larry 7' und 'Phantasmagoria 2' veröffentlicht.

vor 15 Jahren 3 Kommentare
Sierra-Studie

Die Sierra-Studie: Teil 09 - Das Jahr 1995

1995 fand Sierra wieder auf die Erfolgsspur zurück. 'Gabriel Knight 2' wurde u.a. veröffentlicht.

vor 15 Jahren 4 Kommentare
Alan Wake

Interview mit Oskari Oskari Häkkinen (Remedy Entertainment)

Oskari Häkkinen, der Head of Franchise Development bei Remedy Games, plaudert mit uns über das Action-Adventure 'Alan Wake'.

vor 15 Jahren
Alan Wake

Interview with Oskari Oskari Häkkinen (Remedy Entertainment)

The head of Franchise Development at Remedy talks about the action adventure game 'Alan Wake'.

vor 15 Jahren
Patrimonium

Interview mit Jonas Jelli (Patrimonium-Team)

Das Spiel - 'Patrimonium' - zählt zu den Besten Fanadventures, die aktuell erhälltlich sind. Wir sprachen mit dem Teamgrüder Jonas Jelli vom Patrimonium-Entwicklungsteam über die Entwicklung.

vor 15 Jahren 1 Kommentar
King's Quest 7: The Princeless Bride

Die Sierra-Studie: Teil 08 - Das Jahr 1994

Mit Sierra geht es allmählich wieder aufwärts. Im klassischen Adventure-Bereich wurde 'King's Quest 7' veröffentlicht. Wirklich punkten konnte das Studio jedoch primär in anderen Genres.

vor 15 Jahren