Artikel

gc2009 - Bericht
Erstmals findet die GamesCom in Köln statt und schickt sich an, die Leipziger Games Convention als wichtigste und größte Messe für Computerspiele abzulösen. Wir waren vor Ort.
vor 15 Jahren • 10 Kommentare
Interview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic) Teil 2
Im zweiten Teil unseres Interviews mit Jan Müller-Michaelis von Daedalic sprechen wir über das kommende 'The Whispered World' und den langen Weg, den der Titel hinter sich hat. Außerdem wagt der Creative Director einen kurzen Ausblick in die Zukunft.
vor 15 Jahren
Interview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic) Teil 1
Im diesem ersten Teil des Interviews geht es um die Anfänge seiner Karriere und natürlich um 'Edna'. Der zweite Teil, der in wenigen Tagen folgt, widmet sich natürlich 'The Whispered World'.
vor 15 JahrenAnother Code: R - Ein interaktiver Roman?
Unter dem Titel 'Another Code: R – Die Suche nach der verborgenen Erinnerung' der ja geradezu nach Adventure stinkt, sitzt eine kleine Plakette auf der Verpackung: „Ein bewegender Interaktiver Roman“. Mehr dazu im Test.
vor 15 Jahren
Interview with Dave Gilbert (Wadjet Eye Games) - English Version
Dave Gilbert from Wadjet Eye Games talks about 'Blackwell Convergence', 'Emerald City Confidential', and his other adventure games so far.
vor 16 Jahren
Interview mit Dave Gilbert (Wadjet Eye Games)
Dave Gilbert von Wadjet Eye Games spricht mit uns über 'Blackwell Convergence', 'Emerald City Confidential' und andere Adventure-Projekte.
vor 16 Jahren • 1 Kommentar
Three Cards to Midnight: Die Karten werden aufgedeckt
11 Jahre ist es her, dass Chris Jones und Aaron Conners mit 'Tex Murphy: Overseer' ihr letztes Ausrufezeichen im Adventure-Genre setzten. Umso höher die Erwartungen, als das Duo sich überraschend zurückmeldete. Wie viel Adventure im neuen Spiel steckt, sehen wir uns genauer an.
vor 16 Jahren
Interview mit Jonathan Boakes (Darkling Room) - Englische Version
In this interview, Jonathan Boakes talked to us about ghosts 'The Lost Crown' and the 'Dark Fall'-horror adventures.
vor 16 Jahren
Interview mit Jonathan Boakes (Darkling Room)
Jonathan Boakes plaudert über Geister, 'The Lost Crown' und die 'Dark Fall'-Reihe.
vor 16 Jahren
Interview mit Aaron Conners (Teil 2)
Aaron Conners von Big Finish Games plaudert in diesem Interview über 'Three Cards to Midnight', die 'Tex Murphy'-Reihe und die Gründung des Studios.
vor 16 Jahren
Interview with Aaron Conners (Part 2) - English Version
In this interview, Aaron Conners talks about 'Three Cards to Midnight', the 'Tex Murphy' FMV series and how his studio Big Finish Games was founded.
vor 16 Jahren
Sammelboxen-Übersicht
Auf dieser Seite möchten wir Euch einen kleinen Überblick über aktuell erhältliche Collectors-Boxen geben, in denen mehrere Adventures zusammengefasst werden. Diese Seite wird ständig aktualisiert.
vor 16 Jahren
Interview with Sam Clarkson (Areo) - English Version
Sam Clarkson from Areo talks about the 'Casebook'-Trilogy, which is a FMV detective series.
vor 16 Jahren
Interview mit Sam Clarkson (Areo) - Deutsche Version
Sam Clarkson von Areo spricht über die 'Casebook'-Trilogie, die im FMV-Bereich zuhause ist.
vor 16 Jahren
Point of View: Ein Blick zurück
Wir werfen einen Blick zurück auf dieses kunstvoll-geflochtene Werk aus dem Jahr 2001, dessen extrem niedriger Bekanntheits-Status keineswegs mit niedriger Qualität gleichzusetzen ist.
vor 16 Jahren • 2 Kommentare
Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2008
Neben den allgemeinen Fragen über die Adventure Corner haben wir Euch auch gebeten, Eure Stimme für die Spiel des Jahres-Wahl abzugeben. Wenig überraschend muss der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic anbauen, um die ganzen Preise für 'Edna bricht aus' unterzustellen.
vor 16 Jahren
2008 - Ein Jahr im Rückblick
Wir blicken noch einmal auf das Jahr 2008 zurück. Was hat sich denn getan?
vor 16 Jahren
Die Science Fiction Gurken 2008
Sowohl 'Perry Rhodan' von Koch Media als auch 'Goin' Downtown' von The Games Company sind gleichermaßen aufgefallen für diese Kategorie. Im Artikel begründen wir diese Ansicht.
vor 16 Jahren
Interview with Steve Ince (English Version)
In this interview Steve Ince talks in depth about his latest adventure game 'So Blonde' and the console ports.
vor 16 Jahren
Interview mit Steve Ince (Deutsche Version)
Bekannt wurde Steve Ince schon lange vor seiner Mitarbeit am Comic-Adventure 'So Blonde', unter anderem durch seine Beteiligung an 'Beneath a Steel Sky' und der 'Baphomets Fluch'-Reihe. Wir haben Steve zum ausführlichen Gespräch gebeten.
vor 16 Jahren