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Fünf Fragen an... GC 2009-Special Teil II
Im Zuge der Games Com 2009 befragten wir einige Branchen-Insider zu ihrer Meinung bezüglich des Adventuregenres und der Messe. Die Fragen waren stets die selben, die Antworten jedoch natürlich nicht. Für den zweiten Teil unserer kleinen Serie haben wir uns Jan Müller-Michaelis (Poki) von Daedalic und Marco Zeugner von Animation Arts vorgeknöpft.
vor 16 JahrenFünf Fragen an... GC 2009-Special Teil I
Im Zuge der Games Com 2009 befragten wir einige Branchen-Insider zu ihrer Meinung bezüglich des Adventuregenres und der Messe. Die Fragen waren stets die selben, die Antworten jedoch natürlich nicht. Diesmal mit Egbert Latza (HMH) und Achim Heidelauf (dtp).
vor 16 Jahrengc2009 - Bericht
Erstmals findet die GamesCom in Köln statt und schickt sich an, die Leipziger Games Convention als wichtigste und größte Messe für Computerspiele abzulösen. Wir waren vor Ort.
vor 16 Jahren • 10 KommentareInterview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic) Teil 2
Im zweiten Teil unseres Interviews mit Jan Müller-Michaelis von Daedalic sprechen wir über das kommende 'The Whispered World' und den langen Weg, den der Titel hinter sich hat. Außerdem wagt der Creative Director einen kurzen Ausblick in die Zukunft.
vor 16 JahrenInterview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic) Teil 1
Im diesem ersten Teil des Interviews geht es um die Anfänge seiner Karriere und natürlich um 'Edna'. Der zweite Teil, der in wenigen Tagen folgt, widmet sich natürlich 'The Whispered World'.
vor 16 JahrenAnother Code: R - Ein interaktiver Roman?
Unter dem Titel 'Another Code: R – Die Suche nach der verborgenen Erinnerung' der ja geradezu nach Adventure stinkt, sitzt eine kleine Plakette auf der Verpackung: „Ein bewegender Interaktiver Roman“. Mehr dazu im Test.
vor 16 JahrenInterview with Dave Gilbert (Wadjet Eye Games) - English Version
Dave Gilbert from Wadjet Eye Games talks about 'Blackwell Convergence', 'Emerald City Confidential', and his other adventure games so far.
vor 17 JahrenInterview mit Dave Gilbert (Wadjet Eye Games)
Dave Gilbert von Wadjet Eye Games spricht mit uns über 'Blackwell Convergence', 'Emerald City Confidential' und andere Adventure-Projekte.
vor 17 Jahren • 1 KommentarThree Cards to Midnight: Die Karten werden aufgedeckt
11 Jahre ist es her, dass Chris Jones und Aaron Conners mit 'Tex Murphy: Overseer' ihr letztes Ausrufezeichen im Adventure-Genre setzten. Umso höher die Erwartungen, als das Duo sich überraschend zurückmeldete. Wie viel Adventure im neuen Spiel steckt, sehen wir uns genauer an.
vor 17 JahrenInterview mit Jonathan Boakes (Darkling Room) - Englische Version
In this interview, Jonathan Boakes talked to us about ghosts 'The Lost Crown' and the 'Dark Fall'-horror adventures.
vor 17 JahrenInterview mit Jonathan Boakes (Darkling Room)
Jonathan Boakes plaudert über Geister, 'The Lost Crown' und die 'Dark Fall'-Reihe.
vor 17 JahrenInterview mit Aaron Conners (Teil 2)
Aaron Conners von Big Finish Games plaudert in diesem Interview über 'Three Cards to Midnight', die 'Tex Murphy'-Reihe und die Gründung des Studios.
vor 17 JahrenInterview with Aaron Conners (Part 2) - English Version
In this interview, Aaron Conners talks about 'Three Cards to Midnight', the 'Tex Murphy' FMV series and how his studio Big Finish Games was founded.
vor 17 JahrenSammelboxen-Übersicht
Auf dieser Seite möchten wir Euch einen kleinen Überblick über aktuell erhältliche Collectors-Boxen geben, in denen mehrere Adventures zusammengefasst werden. Diese Seite wird ständig aktualisiert.
vor 17 JahrenInterview with Sam Clarkson (Areo) - English Version
Sam Clarkson from Areo talks about the 'Casebook'-Trilogy, which is a FMV detective series.
vor 17 JahrenInterview mit Sam Clarkson (Areo) - Deutsche Version
Sam Clarkson von Areo spricht über die 'Casebook'-Trilogie, die im FMV-Bereich zuhause ist.
vor 17 JahrenPoint of View: Ein Blick zurück
Wir werfen einen Blick zurück auf dieses kunstvoll-geflochtene Werk aus dem Jahr 2001, dessen extrem niedriger Bekanntheits-Status keineswegs mit niedriger Qualität gleichzusetzen ist.
vor 17 Jahren • 2 KommentareErgebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2008
Neben den allgemeinen Fragen über die Adventure Corner haben wir Euch auch gebeten, Eure Stimme für die Spiel des Jahres-Wahl abzugeben. Wenig überraschend muss der Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic anbauen, um die ganzen Preise für 'Edna bricht aus' unterzustellen.
vor 17 Jahren2008 - Ein Jahr im Rückblick
Wir blicken noch einmal auf das Jahr 2008 zurück. Was hat sich denn getan?
vor 17 JahrenDie Science Fiction Gurken 2008
Sowohl 'Perry Rhodan' von Koch Media als auch 'Goin' Downtown' von The Games Company sind gleichermaßen aufgefallen für diese Kategorie. Im Artikel begründen wir diese Ansicht.
vor 17 Jahren