Artikel

Child of Light

Interview mit Patrick Plourde und Jeffrey Yohalem (Child of Light)

Wir durften im Vorfeld einen ersten Eindruck von 'Child of Light' gewinnen und ein Interview mit dem Creative Director und dem Autor von 'Child of Light' führen.

vor 12 Jahren
The Season of the Warlock

Interview mit enComplot

Das spanische Entwicklerteam enComplot sammelt Geld für das humorvolle Grusel-Adventure 'The Weird Story of Waldemar the Warlock' (später umbenannt zu 'Season of the Warlock'). Im Interview berichteten sie uns darüber.

vor 12 Jahren 9 Kommentare
Silence

Kurzinterview mit Claas Wolter (Daedalic) zu Silence

Da es viele Kommentare auf die letzte News zum Game Design von 'Silence - The Whispered World 2' gab, haben wir bei Claas Wolter von Daedalic Entertainment genauer nachgehakt.

vor 12 Jahren 14 Kommentare
FOG - The Story of Jacques Matthews

Interview mit Curiosity Studios

In einem ausführlichen Interview mit den Entwicklern hatten wir nun Gelegenheit, uns ein konkreteres Bild zu diesem düsteren Indie-Projekt zu machen.

vor 12 Jahren
FOG - The Story of Jacques Matthews

Interview with Curiosity Studios

This game is described as psychological adventure which made us curious. So we decided to dig deeper and interview the team on their mysterious project

vor 12 Jahren
4PM

Interview with Bojan Brbora (English)

'4PM' is a new indie project in a quite similar vein and developed in the UK by Bojan Brbora from Serbia. We interviewed him on Skype to talk about '4PM', classical adventures, Steam Greenlight and other topics.

vor 12 Jahren
4PM

Interview mit Bojan Brbora (Deutsch)

Entwickelt wird '4pm' von Bojan Brbora aus Serbien. Wir haben uns mit ihm via Skype zu einem ausführlichen Interview getroffen und über sein Spiel, klassische Adventures, Steam Greenlight und andere Dinge geplaudert.

vor 12 Jahren
Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres

Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2013

Zwischen Weihnachten und Neujahr wart Ihr gefordert: Aus den im vergangenen Jahr veröffentlichten Spielen konntet Ihr das Spiel des Jahres wählen. 26% von Euch waren sich einig: 'Goodbye Deponia' ist Euer Spiel des Jahres 2013. Für Daedalic Entertainment ist dies bereits der vierte Erfolg bei der Wahl zum Spiel des Jahres.

vor 12 Jahren
Jahresvorschau

Ausblick auf die Adventures 2014

Welche Adventures erwarten wir im Jahr 2014?

vor 12 Jahren
The Raven: Vermächtnis eines Meisterdiebs

Interview mit Jan Theysen (KING Art)

2013 versuchte sich KING Art an unterschiedlichen Konzepten: Das Krimi-Adventure 'The Raven' erschien im Episodenformat und das Studio startete eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung des Rundenstrategiespiels 'Battle Worlds: Kronos'. Grund genug dem CEO im Interview einige Fragen zu stellen.

vor 12 Jahren 2 Kommentare
Jahresrückblick

2013 - Ein Jahr im Rückblick

Und wieder ist ein Jahr vorbei. Was hat sich 2013 am Adventure-Horizont getan?

vor 12 Jahren
Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall

Interview mit Petra Konradi und Alexander Schottky

Zum kommenden 'Baphomets Fluch 5' wurde uns von Seiten der Entwickler ein kurzes Interview mit den beiden Synchronsprechern zur Verfügung gestellt.

vor 12 Jahren
Baphomets Fluch 5: Der Sündenfall

gc2013: Gespräch mit Charles Cecil

Wir blicken noch einmal kurz auf die gc2013 zurück. Charles Cecil war da natürlich auch und wir haben uns mit ihm getroffen und etwas über 'Baphomets Fluch', Kickstarter und was denn eigentlich danach kommt geplaudert.

vor 12 Jahren 7 Kommentare
Dreamfall Chapters

gc2013: Gespräch mit Red Thread Games

Wir hatten auf der gamescom die Ehre ein Gespräch mit Co-Writer Dag Scheve, Lead Designer Martin Bruusgard und Director/Writer Ragnar Tørnquist von Red Thread Games zu führen. Wir konnten dabei einiges über das Team und die Entwicklung von 'Dreamfall Chapters' erfahren.

vor 12 Jahren 1 Kommentar
Fran Bow

Interview with Killmonday (english)

'Fran Bow' is a Horror Point and click game that tells the story of Fran, a young girl struggling with a mental disorder and an unfair destiny. It is a trip to the deepest and darkest side of human psychology, delivered through blood and tears. We talked to Killmonday about their game.

vor 12 Jahren
Fran Bow

Interview mit Killmonday

Im Grusel-Adventure 'Fran Bow' spielt man die kleine Fran, die den brutalen Mord an ihren Eltern miterleben musste und nun in einer psychiatrischen Anstalt für Kinder lebt. Wir haben mit Killmonday über das Spiel und das Team gesprochen.

vor 12 Jahren
A Vampyre Story: Year 1

Interview with Bill Tiller (english)

Bill Tiller has started his Kickstarter for the Prequel 'A Vampyre Story: Year One'. We took the chance to talk to him about this new adventure game, Chances for 'A Vampyre Story 2' and his time at LucasArts before he founded his company Autumn Moon Entertainment.

vor 13 Jahren
A Vampyre Story: Year 1

Interview mit Bill Tiller

Wir haben Bill Tiller einige Fragen gestellt und werfen in dem Interview nicht nur einen Blick auf sein aktuelles Projekt, sondern auch auf seine Vergangenheit bei LucasArts und die Chancen eines möglichen 'A Vampyre Story 2'.

vor 13 Jahren 9 Kommentare
Leisure Suit Larry Reloaded

Interview mit Al Lowe (Teil 2)

Hier geht es weiter geht es mit unserer Übersetzung eines Interviews mit Al Lowe, das im englischen Original vor einigen Wochen auf AdventureGamers.com erschienen ist. Wir danken unseren Kollegen bei AdventureGamers für die Genehmigung.

vor 13 Jahren
Leisure Suit Larry Reloaded

Interview mit Al Lowe (Teil 1)

Vor mehr als 10 Jahren zog sich Al Lowe aus dem Spiele-Geschäft zurück. Obwohl seine bekannte Leisure-Suit-Larry-Reihe danach ein paar Auftritte ohne seine Beteiligung hatte. wurde es still um den ehemaligen Sierra-Entwickler. Erfreulicherweise hat sich diese Situation inzwischen mit dem Aufschwung von Kickstarter als finanzielle Ressource geändert.

vor 13 Jahren