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Halloween - Die 10 gruseligsten Adventures Teil 2

Die dunkle Jahreszeit bricht herein und während Kinder von Haus zu Haus ziehen und nach Süßem fragen, haben wir die unserer Meinung nach gruseligsten Adventures zusammengetragen. Hier Teil 2 der Liste.

vor 11 Jahren 2 Kommentare
Moebius: Empire Rising

Interview mit Jane Jensen

Im Jahr 2012 startete Jane Jensen mit ihrem Studio Pinkerton Road eine Kickstarter-Kampagne. Herausgekommen sind dabei das Mystery-Adventure 'Moebius' und ein Remake des ersten 'Gabriel Knight'-Adventures. Wir hatten die Gelegenheit, der bekannten Gamedesignerin einige Fragen zu stellen.

vor 11 Jahren 2 Kommentare
Borderlands - The Pre-Sequel

gc2014: Borderlands - The Pre Sequel Quicktest

Im Rahmen der gamescom konnten wir auch den neuesten Teil der witzigen SciFi-Shooter-Reihe ausprobieren.

vor 12 Jahren
Mittelerde: Mordors Schatten

gc2014: Mittelerde: Mordors Schatten Quicktest

Auch das Action-Adventure aus dem Herr der Ringe-Universum war in Köln anspielbar.

vor 12 Jahren
The Devil’s Men

gc2014: Eindrücke zu Devil's Men

Bereits auf der E3 kündigte Daedalic ein neues Adventures an: 'The Devil’s Men'. Nun trafen wir Autor und Game-Designer Kevin Mentz auf der gamescom, um uns einen ersten Eindruck zu verschaffen. Die Steampunk-Geschichte spielt in einer fiktiven Stadt im England der 1870er Jahre...

vor 12 Jahren
Asylum: Face the Horror

gc2014: Besuch bei Senscape - Asylum, Serena und das große Unbekannte

Auch das Indie-Studio Senscape hatte einiges über seine aktuellen Horror-Adventures zu berichten.

vor 12 Jahren 6 Kommentare
Randal's Monday

gc2014: Randal's Monday

Auf der gamescom hat uns Nexus Game 'Randal's Monday' gezeigt.

vor 12 Jahren
Silence

gc2014: Silence: The Whispered World 2

Zum Nachfolger von Daedalics 'The Whispered World' gab es einiges zu sehen.

vor 12 Jahren 4 Kommentare
Alien: Isolation

gc2014: Alien Isolation

Auch 'Alien Isolation' war auf einem Stand in Köln vertreten. Wie viel Adventure in der aufwändigen SciFi-Gruselei steckt, das haben wir uns vor Ort näher angesehen.

vor 12 Jahren
INTRA MUROS

Interview mit Raphael Vogt (Arts United)

Der Spiele-Entwickler Raphael Vogt hat bereits Erfahrungen im Adventure-Genre gesammelt. Von ihm stammt beispielsweise das kostenfreie Adventure 'Identität'. Nun spricht er über sein neues Projekt.

vor 12 Jahren 1 Kommentar
gamescom 2014

gamescom 2014 - Alle News auf einen Blick

Die gamescom-Woche war wie immer vollgepackt mit Neuankündigungen und interessanten News. Damit Ihr keine Meldung verpasst, haben wir auf dieser Seite alle Schlagzeilen der gamescom 2014 zusammengefasst:

vor 12 Jahren
Gold Rush! Anniversary

Community-Interview mit Sunlight Games

Die Neuauflage des Sierra-Adventures von 1988 soll sich genau am Original orientieren, dabei allerdings aktuelle Grafik und deutsche Sprachausgabe bieten. Im Community-Interview erfahrt Ihr mehr darüber.

vor 12 Jahren 6 Kommentare
Kaptain Brawe 2: A Space Travesty

Interview with Steve Ince (Kaptain Brawe 2)

Steve Ince is back and together with Cateia Games and Frontmen Studio he hopes to develop a sequel to the point and click adventure 'Kaptain Brawe' from 2010. That seemed like a great occasion to chat with him about it and other projects.

vor 12 Jahren
Kaptain Brawe 2: A Space Travesty

Interview mit Steve Ince (Kaptain Brawe 2)

Steve Ince ist zurück. Gemeinsam mit Cateia Games und Frontmen Studio plant er ein Sequel zum Point-and-Click-Adventure 'Kaptain Brawe'. Damit das Realität wird, wurde eine Kickstarter-Kampagne gestartet. Für uns eine gute Gelegenheit, um Steve näher zu diesem und anderen Projekten zu befragen.

vor 12 Jahren
The Mystery of OAK ISLAND

Interview mit Thomas Dibke (The Mystery of Oak Island)

Hinter dem Kickstarter-Projekt 'The Mystery of Oak Island' stecken die Entwickler der Adventure-Engine Visionaire, die spätestens durch Daedalic-Titel wie 'Deponia' oder 'DSA: Memoria' Bekanntheit erlangte. Wir konnten Projektleiter Thomas Dibke einige Fragen über das spannende Projekt stellen.

vor 12 Jahren
Kolumnen

Die sieben Todsünden der Adventure-Games

Dieser Post wurde am 30. April 2014 im Blog des Indie Entwicklers The Astronauts veröffentlicht. Mit freundlicher Genehmigung des Autors Adrian Chmielarz präsentieren wir euch exklusiv die deutsche Fassung dieses exzellenten Artikels.

vor 12 Jahren 22 Kommentare
Supreme League of Patriots

Interview to Supreme League of Patriots (English)

Superheroes are usually not the typical stuff point-and-click adventures are made of. However with their game 'Supreme League of Patriots' No Bull Intentions makes an exception. We had the opportunity to chat with Phil Ings about his upcoming adventure and the vision behind it.

vor 12 Jahren
Supreme League of Patriots

Interview zu Supreme League of Patriots (Deutsch)

Üblicherweise sind Superhelden nicht der Stoff für Point-and-Click-Adventures. No Bull Intentions machen eine Ausnahme und schicken uns mit 'Supreme League of Patriots' auf einen subversiven Abenteuer-Trip. Im ausführlichen Gespräch hat uns Phil Ings mehr über sein Spiel erzählt.

vor 12 Jahren 1 Kommentar
The Frostrune

Interview with John Sætrang (Grimnir)

Norwegian Studio Grimnir Media is working on the Point- & Click-Adventure 'The Frostrune', coming this year for iOS, Android and Windows Phone. We talked with Grimnir's John Sætrang to find out more about the Studio and their game.

vor 12 Jahren
The Frostrune

Interview mit John Sætrang (Grimnir)

Grimnir Media arbeitet derzeit am Point- & Click-Adventure 'The Frostrune', das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Wir haben mit John Sætrang vom Entwicklerstudio gesprochen und mehr über das interessante Projekt in Erfahrung gebracht.

vor 12 Jahren