Unter diesem Schlagwort veröffentlichen wir Interviews mit Personen aus der Adventure-Szene.
Interviews

Interview mit Konstantin Graudus
Publisher Crimson Cow hat uns ein selbstgeführtes Interview mit Konstantin Graudus zukommen lassen. Der Schauspieler und Synchronsprecher übernimmt die Rolle des Erzählers im neuesten Pendulo-Adventure 'Der Fall John Yesterday'.
vor 13 Jahren
Interview mit Ron Gilbert Teil 2 (deutsch)
Teil 2 zum Interview mit Ron Gilbert.
vor 13 Jahren • 4 Kommentare

Interview mit David Frentzel (Twice Effect)
Mit 'The Second Guest' erscheint Ende Januar ein eher ungewöhnliches Episoden-Adventure. Lead-Designer David Frentzel verrät im Interview mehr darüber.
vor 13 Jahren
Interview with Ron Gilbert Part 1 (english)
Though it got a little quiet after he left LucasArts, after the digital release of 2010's action-adventure- hack 'n slay 'Death Spank' Ron is back and kicking. We met him at Germany Games Form in Hannover and asked him a couple of fairly difficult questions.
vor 13 Jahren
Interview mit Ron Gilbert Teil 1 (deutsch)
Wenn es nach dem Weggang von LucasArts auch etwas still um Ron wurde, so meldete er sich doch 2010 mit dem digital vertriebenen Action- Adventure- Hack ‘n Slay 'Death Spank' zurück. Wir haben uns mit Ron Gilbert auf dem Games Forum Germany in Hannover zusammengesetzt und ihm eine Menge schwieriger Fragen gestellt.
vor 13 Jahren
Interview mit Jan Müller-Michaelis (Daedalic)
Spätestens seit 'Edna bricht aus' kennen die meisten Adventure-Spieler Jan Müller-Michaelis. Im vergangenen Jahr hat er dem Hasen Harvey neue Augen verpasst und will die Spieler im kommenden Jahr auf den Müllplaneten 'Deponia' schicken. Wir haben ihn nun zum Interview gebeten.
vor 13 Jahren • 1 Kommentar
Interview mit Stefan Holtz und Marco Zeugner (Animation Arts)
Wir hatten bereits während der gamescom die Gelegenheit, den Projektleiter Marco Zeugner und den Drehbuchautoren Stefan Holtz über 'Geheimakte 3' und ihre Zusammenarbeit zu befragen.
vor 13 Jahren
Interview mit Carsten Fichtelmann (Daedalic)
In unserem Interview berichtet er unter anderem, wie er überhaupt auf die Idee gekommen ist, mit Daedalic ein eigenes Entwicklerstudio zu gründen, warum neben Adventures auch Casual-Spiele entwickelt werden und welche Pläne das Studio für 2012 hat.
vor 13 Jahren • 1 Kommentar
Interview mit Agustin Cordes (Senscape Interactive)
Agustín Cordes ist der Gründer des argentinischen Entwicklerstudios Senscape Interactive und dürfte vielen Spielern am ehesten durch den Horror-Titel 'Scratches' ein Begriff sein. Auf der Gamescom haben wir uns mit ihm getroffen, wobei er uns einige interessante Einblicke gewährt hat.
vor 13 Jahren
Interview mit Jan Theysen (KING Art)
In entspannter Atmosphäre direkt am Weserufer stand uns der kreative Leiter des Entwicklerstudios Rede und Antwort und verriet unter anderem, wie das Vieh entstanden ist.
vor 14 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Charles Cecil (Revolution Software)
Charles Cecil, einer der Mitbegründer von 'Revolution Software', ist schon fast so was wie ein Urgestein in der Geschichte der Adventurespiele. Auf sein Konto gehen unter anderem Beneath a Steel Sky und Baphomets Fluch. Und er ist noch immer mit Enthusiasmus bei der Sache. Adventure Corner traf ihn während der Gamescom zum Gespräch.
vor 14 Jahren • 8 Kommentare
Interview mit Dr. Florian Stadlbauer (DECK13)
Wir hatten Gelegenheit, Dr. Florian Stadlbauer, Geschäftsführer von DECK13, einige Fragen zu stellen und klären, ob 'Haunted' angesichts seiner schwierigen Entstehungsgeschichte verflucht ist und was in den vergangenen zwei Jahren mit dem Point&Click-Adventure passiert ist.
vor 14 Jahren
Interview mit Michael Steinhagen (Just A Game)
Verantwortlich für die Titel des Publishers Just a Game ist Produktmanager Michael Steinhagen. Wir hatten die Gelegenheit, ihm ein paar Fragen über 'Mozart', seine Arbeit und seine Ansichten vom Adventure-Genre zu stellen.
vor 14 Jahren
Interview mit Matthias Kempke (Lassie Games)
Wir hatten die Gelegenheit, Matthias Kempke, dem kreativen Kopf hinter 'A Stitch in Time' und 'What Makes You Tick', einige Fragen zu stellen.
vor 14 Jahren
Interview mit den Return Of The Tentacle-Entwicklern
Da eine 'Day of the Tentacle'-Fortsetzung von offizieller Seite auf sich warten lässt, haben sich ein paar Fans zusammengetan, um mit 'Return Of The Tentacle' eine inoffizielle Fortsetzung zu produzieren. Wir sprachen mit dem Entwicklerteam über ihr Vorhaben.
vor 14 Jahren • 2 Kommentare
Interview mit Poets of the Fall (Teil 2) - Englische Version
And on with the second half of the Interview we did with the finnish Rockband Poets of the Fall all the way back in May, where we'll talk more about music, songwriting and where it all began.
vor 14 Jahren
Interview mit Poets of the Fall - Englische Version
Sound Design is one of 'Alan Wakes' greatest features. The finnish band Poets of the Fall is one of the reasons for that.
vor 14 Jahren
Interview mit Poets of the Fall (Teil 2)
Wir sind stolz, euch den zweiten Teil unseres Interviews mit der finnischen Rockband Poets of the Fall präsentieren zu dürfen, in dem wir uns ein bisschen mehr über Musik, Songwriting und Inspirationen unterhalten haben.
vor 14 Jahren
Interview mit Poets of the Fall
Dass das Action-Adventure 'Alan Wake' gerade im akustischen Bereich so positiv hervor sticht, hat zum Teil mit der finnischen Band Poets of the Fall zu tun. Wir haben mit der Band ein Interview geführt.
vor 14 Jahren • 1 Kommentar