Der Adventure Corner Award ist unsere höchste Auszeichnung, die nur für besonders hochwertige Spiele vergeben wird.
Diese haben in der Regel eine Adventure Corner Wertung von mindestens 85% bekommen und zählen teilweise zu den Meilensteinen des
Adventuregenres. Der Adventure Corner Award ist ein klarer Kauftipp der gesamten Redaktion. Hier listen wir alle damit
ausgezeichneten Adventures.
Adventure Corner Award
Im Brennpunkt
The Isle Tide Hotel
Die meisten FMVs können nicht mit High-End-Budget aufwarten. Manchmal sieht man das an der Qualität, man hört es an den Dialogen und der Musik. Bei ‘The Isle Tide Hotel‘ ist das nicht der Fall. Das Spiel überzeugt … nur nicht als Hollywood-Film-Produktion, sondern als Full-Motion-Video-Game. Auch wenn der Mix aus trashigem Unterton und Wes-Anderson-Style vielleicht nicht jeden Spieler überzeugt. Das…
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85%
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Return to Monkey Island
'Return to Monkey Island' fühlt sich für Kenner der Reihe an, wie nach Hause kommen. Wer die Vorgänger noch nicht gespielt hat, erlebt eine witzige Piratengeschichte (sollte vor dem Spielen aber zumindest Teil 1-3 nachholen, um alle Anspielungen zu verstehen). Die Geschichte selbst atmet den Charme der frühen 'Monkey Island'-Adventures und hat alles, was man von einem Adventure der Reihe…
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92%
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•
43
Life is Strange: True Colors
Im Vergleich zum guten Prequel ist Deck Nine Games mit 'True Colors' ein Sprung vorwärts gelungen, der für ihre kommenden Projekte optimistisch stimmt. Das Adventure glänzt in fast allen Bereichen, die schon das erste 'Life is Strange' auszeichneten - insbesondere was die Geschichte und die Charaktere betrifft.
Darüber hinaus wurde die erfolgreiche Formel teilweise sogar ein bisschen weiterentwickelt. Die Spielwelt…
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87%
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•
6
Road 96
'Road 96' wird immer besser, je länger es dauert. Nach einer Weile wollte ich alles unternehmen, um ein bestimmtes Ende zu erreichen, sowie Antworten auf einige Fragen zu finden. Das Gamedesign vermittelt erfolgreich das Gefühl, selbst die Reise bestimmen zu können. Nehmen wir ein Taxi, oder den Bus? Gehen wir zu Fuß oder fahren per Anhalter? Auch Autodiebstahl ist eine…
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88%
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•
3
Last Stop
Riiight..., ich meine, nun gut. Anfangs hat mich das Gameplay von 'Last Stop' noch gut mitgenommen. Die Story war ohnehin von Beginn an interessant. Vor allem: interessant anders. Die Alltagsgeschichten sind in Adventures oder Spielen allgemein noch sehr selten. Wir spielen doch sehr oft die weltrettenden Menschen – zumindest ich auch immer wieder ganz gern. Hier ist das völlig anders.…
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85%
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I Saw Black Clouds
'I Saw Black Clouds' überzeugt mit einer psychologisch dichten Handlung und übernatürlichen Elementen, die passieren können, aber nicht müssen. Viele Erzählstränge sind optional und werden durch unsere Entscheidungen getriggert. Die Behauptung, dass man als Spieler die Handlung steuert, ist insofern definitiv kein leeres Gerede, im Gegenteil: Über 570 Einzelszenen und vier unterschiedliche Enden sprechen eine sehr klare Sprache. Ein Gameplay…
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86%
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•
10
Genesis Noir
Was? Bugs, die mich vom Weiterkommen abhalten? Ja, das muss ja dann ordentlich abgewertet werden. Ja, muss es! Wie gut 'Genesis Noir' aber insgesamt ist, zeigt, dass wir noch immer im Award-Bereich sind. Selbst mit den Bugs ist es für mich eines der besten Spielerlebnisse der letzten Jahre. Großartige Optik, umwerfender Soundtrack und außergewöhnliches Rätseldesign in einem Spiel. Dann wäre…
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88%
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Mutropolis
'Mutropolis' bietet uns acht bis zehn Stunden Spielzeit in einer liebevoll kreierten Welt, die von einzigartigen und charmanten Charakteren bewohnt wird. Das klassische Point-and-Click hat eine wunderbare Balance zwischen Story und Rätseln und hat mich wirklich schon nach kurzer Zeit von sich überzeugt. Es ist knifflig und fordernd, aber nicht unmöglich lösbar. Nicht zu spoilern fällt mir diesmal schwer, da…
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87%
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•
9
Tell Me Why
Fünf Mal kommt ‘Life Is Strange‘ vor. Das ist bei ‘Tell Me Why‘ kein Wunder. Es wirkt von Beginn wie der Name der ersten Episode: ‘Homecoming‘ / ‘Heimkehr‘. Das Adventure fühlt sich genau danach an. Wer ‘Life Is Strange‘ mochte, wird ‘Tell Me Why‘ wahrscheinlich ähnlich lieben. Durch die Zugänglichkeit ist es aber für jeden empfehlenswert.
Hier stimmt fast alles.…
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85%
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6
There Is No Game: Wrong Dimension
Schade, dass ausgerechnet diese Spiele-Perle bei Kickstarter eine Bruchlandung erleiden musste. Draw Me A Pixles 'There Is No Game: Wrong Dimension' arbeitet mit einfachen technischen Mitteln, nutzt diese aber ausgesprochen kreativ, um eine vielschichtige und originelle Story zu vermitteln.
In mancher Hinsicht erinnert die Erzählweise an Hits wie 'The Stanley Parable' oder 'Bastion', die Story geht freilich eigene Wege. Kritikpunkte…
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91%
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•
9
Disco Elysium
'Disco Elysium' ist wahrscheinlich die Überraschung des Jahres. Diejenigen, die es am Radar hatten, waren entweder sehr still oder ich habe sie leider nicht wahrgenommen. In den ersten Spielstunden war ich noch skeptisch und ich musste mich erst in Spielwelt und Spielstil einleben. Dann funkte es aber gewaltig. Die nächsten 35 Stunden vergingen im Flug. 'Disco Elysium' und seine facettenreichen…
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90%
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•
5
Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry
Ich bin ehrlich: Nach der Ankündigung eines neuen 'Larry'-Adventures war ich als alter Serien-Fan zunächst aus dem Häuschen. Dann aber kamen die Zweifel: Larry sah anders aus, er wurde in die aktuelle Zeit teleportiert und trifft hier auf eine ganz andere Damen-Welt. Und dann hat auch Larry-Vater Al Lowe nichts mehr mit dem Spiel zu tun. Kann das wirklich gut…
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87%
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•
3
The Gardens Between
Schon auf der gamescom hat mich das Spiel schwer beeindruckt. Es wirkt minimalistisch, hat sehr klare und einfache Grundmechaniken und ist so einfach zu verstehen. Da kann doch kein Level oder Garten schwer sein, oder? Naja, schnell blieb ich dann auch bei einem Level kurz hängen und musste doch länger überlegen. Genau dieses Spielerlebnis zieht sich durch alle Gärten. Genaues…
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85%
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Lamplight City
Mit 'Lamplight City' ist Grundislav Games ein sehr empfehlenswertes Point&Click-Adventure gelungen, das insbesondere von gut geschriebenen und vertonten Dialogen lebt. Die Story macht zudem genau das, was man sich von einem stimmigen Krimi erwarten würde: Sie lässt einen in fremde Milieus eintauchen, Geheimnisse aufdecken, verschiedene Spuren folgen und Schritt für Schritt näher zur Wahrheit gelangen. Obendrein sorgt der Mix aus…
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85%
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State of Mind
Die ersten Spielstunden der Preview waren bereits ein guter Vorgeschmack auf das, was noch kam. Das Spiel geht rasant weiter und weiß zu fesseln. Eigentlich wollte ich mir das Spiel auf mehrere Tage aufteilen, aber schlussendlich gingen die 11 Stunden Spielzeit wie im Flug vorüber. Das muss ein Spiel erst einmal schaffen! ‘State of Mind‘ unterhält gut und provoziert das…
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87%
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•
3
Detroit Become Human
'Detroit: Become Human' ist wahrscheinlich das in Summe stimmigste Spiel von Quantic Dream. Die abwechslungsreiche SciFi-Geschichte bleibt bis zum Ende spannend und die Steuerung drängt sich nicht unnötig in den Mittelpunkt, was bei 'Heavy Rain' und Co. ja nicht immer der Fall war. Selbst der Wechsel zwischen den drei Hauptfiguren wurde aus unserer Sicht überzeugend umgesetzt und war nicht schwer,…
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91%
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Unforeseen Incidents
‘Unforeseen Incidents‘ ist ein klassisch geprägtes Point&Click-Adventure im modernen Look und mit einer gut erzählten Geschichte. Als besonders gelungen empfinde ich die Mischung aus Comic und Adventure, die dank großartiger Vertonung sogar noch gewinnt. Auch die Rätsel machen Spaß und sind sowohl für Neulinge, als auch für Genre-Veteranen empfehlenswert. Backwoods Entertainment hat zweifellos ein unterhaltsames Adventure abgeliefert, mit dem das…
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85%
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10
Orwell - Ignorance is Strength
Mit rund drei Stunden Spielzeit hat die zweite Staffel von ‘Orwell – Ignorance is Strength‘ zwar weniger Spielzeit als die erste, dennoch ist der Wiederspielwert durch verschiedene Handlungs- und Auswahlmöglichkeiten mit mehreren Enden extrem hoch. Zwischen Manipulation und Machtlosigkeit gefangen, befinden wir uns in einem ständigen Konflikt: Tue ich das Richtige? Werde ich benutzt oder treffe ich meine eigenen Entscheidungen?…
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88%
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The Red Strings Club
Mit leichten Fragezeichen wie viel Adventure in dem spanischen Projekt drinsteckt, ging ich an das Spiel heran. Optik und Setting waren vielversprechend, heißt aber oft nicht viel. 'The Red Strings Club' konnte aber von der ersten Minute weg überzeugend und völlig in den Bann ziehen. In den vier bis fünf Stunden Spielzeit erfährt man nicht nur einiges über die Spielwelt,…
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91%
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5
The Inner World 2 Der letzte Windmönch
Anfangs war ich mir nicht sicher, ob ich das 'The Inner World - Der letzte Windmönch' wirklich mögen könnte. Mit Verlauf des Spiels wurde aber immer klarer, dass es seine Qualitäten erst mit der Zeit ausspielt. Für mich war diesmal nicht die Geschichte oder die lebendigen Charaktere die Stars, sondern das wirklich gute Rätseldesign. Manche waren wirklich eine Kopfnuss und…
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85%
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6