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Atlantis 5: Das heilige Vermächtnis

Interview mit Eric Safar (Atlantis Interactive)

Wir hatten die Möglichkeit ein Interview mit dem Projektleiter Eric Safar zu führen und über die Atlantis-Reihe zu plaudern.

vor 18 Jahren
Adventure-Engines

Adventure Game Studio (AGS)

Mit dem 'Adventure Game Studio', das früher noch unter dem Namen 'Adventure Creator' bekannt war, schickte Entwickler Chris Jones das wohl mittlerweile etablierteste Werkzeug zum Erstellen von Grafikadventures ins Rennen.

vor 18 Jahren 1 Kommentar
Geheimakte Tunguska

Das Tunguska-Ereignis

Mit 'Geheimakte Tunguska' steht ein deutsches Projekt vor der Tür, das sich mit einem Ereignis auseinandersetzt, das vor beinahe 100 Jahren die Tunguska-Region erschüttert hat. Wir werfen einen Blick auf das Ereignis und plaudern weiter unten mit den Entwicklern des Adventures.

vor 18 Jahren 3 Kommentare
Adventure-Engines

Adventure Game Authoring System (AGAST)

Diesmal nehmen wir die 'Adventure Game Authoring System'-Engine für Euch unter die Lupe.

vor 18 Jahren
Reprobates: Insel der Verdammten

Interview with Future Games

Future Games is known for creating 'Black Mirror' and 'Nibiru'. Their new adventure game 'Reprobates' will be out soon. We met Martin Malik, the CEO of Future Games, and Marcel Špeta, the executive head, at the Games Convention 2006.

vor 18 Jahren
Reprobates: Insel der Verdammten

Interview mit Future Games

Future Games ist Adventurespielern rund um die Welt hauptsächlich durch 'Black Mirror' und 'Nibiru' bekannt. Ihr nächstes Adventurespiel 'Reprobates' soll Anfang 2007 in die Läden kommen. Grund genug für ein Interview.

vor 18 Jahren
Indiana Jones and The Crown Of Solomon

Angespielt: Indiana Jones and The Crown Of Solomon (Demo)

Ich möchte der Adventure-Gemeinde dieses Spiel kurz vorstellen, ganz ohne große Bewertung, wie ihr es sonst von uns gewohnt seid. Dafür ist es noch zu früh, denn außer einer bereits jetzt gut spielbaren Demo-Version gibt es nämlich noch nichts.

vor 19 Jahren 1 Kommentar

Emulation

Jeder kennt das Problem: Man will seine liebgewonnenen Adventure-Klassiker auch auf dem neuen Windows XP-PC genießen können. Doch schon schnell trifft man auf die ersten Probleme: Das Spiel, das ursprünglich für DOS ausgelegt war, will nicht starten, bestenfalls funktioniert der Sound oder die Grafik nicht oder nicht richtig.

vor 19 Jahren
Keepsake

Interview mit Yves Bordeleau (Wicked Studios)

'Keepsake' gibt es inzwischen auch in Deutschland. Im Interview hat uns Yves Bordeleau (Wicked Studios) verraten, warum sich der Kauf definitiv lohnt.

vor 19 Jahren
Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr

Interview mit Scott Nixon und Lee Sheldon

Am 14.November soll das erste Spiel zu den Erzählungen Agatha Christies erscheinen: 'Und dann gabs keines mehr'. Wir sprachen mit Scott Nixon von Entwicker AWE Games über Veränderungen im Vergleich zur Romanvorlage, die Arbeit mit Lee Sheldon und vieles mehr.

vor 19 Jahren
Ankh

Interview mit Jan Klose (Deck13 Interactive)

Die Mühlen der Bürokratie mahlen langsam - und die der Spieleindustrie beizeiten auch. Das ist nämlich der Grund dafür, warum wir euch erst jetzt unser Interview mit Jan Klose von Deck13, den 'Ankh'-Machern, präsentieren können.

vor 19 Jahren
Metronome: The City of Metronome

gc2005: The City of Metronome - First Facts

Eine reine Zufallsbegegnung war unser Termin auf der Games Convention 2005 beim schwedischen Team Tarsier...

vor 20 Jahren
Overclocked: Eine Geschichte über Gewalt

gc2005: Overclocked - First Facts

Gleich zwei brandheiße Neuigkeiten hatte Martin Ganteföhr von House of Tales auf der Games Convention 2005 für uns parat - die erste betraf die Farbe seiner Haare, die zweite offenbarte die Entwicklung eines neuen Adventures.

vor 20 Jahren
Dilemma

Interview with Sergey Shuklin (4reign Studios)

Lately a new game called 'Dilemma' was announced and with it came together the young, Russian developer studio '4reign studios'. We interviewed the story writer and interpreter Sergey Shuklin about the upcoming Cyberpunk-Adventure.

vor 20 Jahren
Dilemma

Interview mit Sergey Shuklin (4reign Studios)

Wir haben uns etwas länger mit Story Writer und Übersetzer Sergey Shuklin unterhalten, der einiges über das Cyberpunk-Adventure zu erzählen hatte.

vor 20 Jahren
Über uns

RSS Newsfeed

Einige Infos zum RSS Newsfeed von Adventure Corner.

vor 20 Jahren

Interview mit Marc Buro (dtp-Special)

Zum Abschluss unseres Specials sprachen wir mit Marc Buro, dem Produktmanager dtps.

vor 20 Jahren

Interview mit Mathias Reinke (dtp-Special)

Das folgende Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Azubi Mathias Reinke.

vor 20 Jahren

Interview mit Ole Boettcher (dtp-Special)

Das folgende Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Azubi Ole Boettcher.

vor 20 Jahren

Interview mit Steffen Hippe (dtp-Special)

Das zweite Interview unseres exklusiven Specials führten wir mit dem Vertriebsleiter Steffen Hippe.

vor 20 Jahren